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第42章 第一节课 (2 / 3)
如果英雄选择效忠当地的领主,就需要每月义务帮助领主完成数量不等的讨伐任务,对象大多是野外的盗贼和生物。
但是这些盗贼和生物的实力很强,英雄很难做到无损战斗,而领主只管派发任务看结果,不会考虑你的部队伤亡。所以,英雄只能打碎牙齿和血吞,自认倒霉了。
说起来,这和着重培养看起来冲突,实际上并不冲突。首先,英雄会免费得到本势力的重点培养,成为本势力的专属职业英雄。其次,英雄通过战斗会获得经验,可以升级,变得更为强大。最后,英雄在野外会得到一些金币和资源,可以在城镇自由招募生物。
战败的英雄还是可以选择投降或者逃跑,但是只要战败投降或者逃跑,英雄的声望就会下降。当声望下降到0的时候,英雄会被剥夺英雄称号,成为普通生物,而且终生无法再次成为英雄。
是不是很残酷,弱肉强食、适者生存,不过这个世界奉行的就是赤裸裸的弱肉强食的丛林法则。
自由英雄的日子也不好过,当地的领主只允许你在城镇中待一天。换句话说,你平时就得在野外浪。然而,野外危机四伏,日子是十分艰难的。风餐露宿那是常态,而且或许哪天就被一群高级生物包围了,然后战败,损失所有兵力。
欧尼拉的特长是吸血公主。她的初始属性是攻击0,防御1,咒力3,知识1。
吸血公主(VamiprePrincess):英雄每升2级,所带领的吸血鬼、吸血伯爵和吸血亲王攻击力、防御力各增加1点(英雄1级时令攻防各加1,3级时令攻防各加2)。初始技能是初级黑暗魔法。
英雄:欧尼拉
种族:吸血鬼
职业:亡灵巫师
等级:1
攻击:0(增加部队的攻击力,提升伤害)
防御:1(增加部队的防御力,减少伤害)
法力:3(加强魔法杀伤,提升魔法效果和持续回合)
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