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时间管理 (6 / 9)
        陈瓷神色一凝。

        这一层需要回答“今天的派对几点开始”,回答问题,必然要一个正确的答案,但是知道正确答案的客人恰恰不该问出这个问题——陈瓷可以确定游戏中也有基本逻辑。而若是不知道正确答案,五楼的男人又如何进行惩罚判定呢?前面三层楼,四楼不谈,细思极恐,而看上去疯癫的二楼男人和三楼女人,其实本来就像是知道他们所问问题的答案,只不过不愿意相信,来找玩家再确认一遍罢了。

        小白需要给出一个答案,但随意给肯定不行,这也是游戏的思维。

        他需要给出一个合理的答案。“合理”,与“正确”有所偏差。这并非绝对“正确”的答案。这是一个五楼楼主本来不能确定,但是会认可的答案。

        原本陈瓷一头雾水,但是从男人的话中她知道了:这是一项选择题,只不过选项一开始被隐藏着,需要自己去发掘。

        接下来得从男人嘴里套出这两个时间,还得选择最合适的那个。也许这两个时间都可以选,也许其中一个还有坑。

        陈瓷相信以小白的智商这不成问题。

        她隐隐感到头痛,干脆放任自己的思绪到处乱飞。

        提问者知道答案,她是突然才把这条想法从潜意识里挖掘出来。前面的三组人面对血淋淋的、不愉快的正确答案,却很干脆的放过了玩家。这其实不合理。

        游戏奖罚分明,对就是通关,错就是惩罚。

        现实爱恨交杂,爱之欲其生,恶之欲其死。

        陈瓷很早就知道,她的世界是一个全息仿真游戏。从玩家们无意间的话语中她就轻易知道了。

        游戏要素和现实要素在天平两端,维持岌岌可危的平衡。

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