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第五百一十九章 来自传奇法师的指点 (3 / 4)
同样,玩家和NPC都有生命值,物品和装备也有耐久度。
而抗性一般都是按照百分比来造成伤害的,就算你的抗性达到了50%,受到一颗小火球的攻击也会掉血,这就是法术比较强悍的地方。
法术的持久能力也许不够,但是真实伤害的能力远超物理攻击。
“看来你能够理解这个原理,那我接下来的讲解就很方便了。”
火焰魔法师继续讲解道。
“如果一个人的护甲是50点,那么两次伤害达到80的攻击,显然是不如一次伤害达到160点的攻击来的更有效果,只要伤害达到110点,那就相当于用80点的攻击攻击两次了,所以追求攻击的速度往往不如追求攻击的最大伤害效果更好。”
刘帅继续点头,这个原理他也明白。
为什么玩家的等级,相差两三个等级就有明显的差距,相差五个等级,那就一边倒的吊打了呢?就是这样的原因。
在纸面上的伤害数字,等级超过五级也就是提高30%。
但是攻击一个相同的目标,减去目标的护甲之后,伤害的差距可能就是两倍了。
甚至极端的情况下,那就是零伤害和有伤害的区别了。
这也是为什么,战士职业一般都是主流职业的原因。
“战士和刺客职业的基本技能,就是为了能够将一次性的攻击,发挥出更高的威力。或者是通过连续攻击,造成额外的伤害,特别是攻击对方已经受伤的部位,有可能就造成对方的护甲被当做零的效果,这,就是破绽攻击。那么,魔法是不是也可以达到这样的效果呢?”
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