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016 战术指挥 (2 / 4)
由于靠近大本营HQ,所以可以遥远地看到伊利丹那边的队伍还有黑龙飞在天上。
当然大家不在一个战场,因为兵挤在一起也铺不开,所以是各自奔赴各自的战场。
战场上不知不觉开始流传着一个潜规矩,神仆的敌人是神仆,双方都默默遵守着这条规矩。
因为这些神仆会复活,土著也不太想和神仆打。
唯一能分辨是不是神仆的方法,就是神仆不会使用弓箭,所以大部分是近战。
神仆的战斗方式就是人海冲锋,如10万人一起冲锋,精灵射手就算是把箭都射完了,也是抵挡不住的。所以,神仆的敌人是神仆。
而玩家他们也愿意互相打战。和精灵弓箭手打,远远的就被射死了,毫无游戏体验。
和巨龙打,打个半天都破不了防,还会被随脚踩死,毫无游戏体验。
只有和其他玩家打,才能杀上几个,才能爽到爆。才能享受到这款游戏的乐趣。
三小时的新军,这是一座平缓丘陵上的高等精灵的玩家营地,终于到达了战场,而敌人已经严阵以待了。
玩家之间安插间谍并且信息共享,这是非常正常的玩法。
陈迪变成了60多只蝙蝠飞到了天上。
蝠化千万,这一个技能最大的用处是什么?
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