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第十章 改进坦克大战 (6 / 7)
画完炮弹,最难画的东西来了,就是那个女特务,也就是降低坦克移速和攻速的最大的DEBUFF。
女特务的比例不能画的太大,否则在玩家眼中,女特务的体型就跟坦克一般大小了。
但女特务也不能画的太小,那样的话玩家很容易就忽视了这个强力的DEBUFF。
这就有点难办了。
由于游戏画面的限制,女特务只能画寥寥数笔,也就几百个像素的大小。
如何凸出女特务的特色,成了个难题。
林当最终决定,画了个女特务的侧身,并没有画正面。
只画侧身,省略了很多正面细节,而侧面,更能凸显这个角色的特点。
S型身材让玩家很容易认出,这是个女性角色。而且由于只画侧身,女特务的比例也很好控制。
画完所有的素材后,林当开始精修素材。
素材并不是画完就能用的,还要认真审视一下素材的比例和细节,避免出现不恰当的地方。
由于【美术水平】很低,林当对自己画的素材目前只有两个要求。
一个是:有特点。
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