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第七章 战士转职(二) (2 / 5)
经验900/1200
装备:粗劣的新手衬衫(布),品质:劣质(灰),装备等级:0;耐久:98%;属性:生命值+50,物理抗性+5,重量值+2。
粗劣的新手裤子(布),品质:灰;装备等级:0;耐久:98%;属性:物理抗性+5,重量值+2。
粗劣的新手布鞋(布),品质:灰;装备等级:0;耐久98%,属性:移动速度+25,重量值+2。
粗劣的短剑,主手武器,品质:灰;装备等级:0;耐久55%,属性:物理攻击+7(10),重量值+1。
饰品:徽章:战士徽章:属性:近身物理攻击+5%。
属性:主属性:力量24(23),次属性:智力:11(11),敏捷11(11),副属性:体质8、睿智6、魅力6、精神0、韧性0、气运0。(玩家可从力量、智力、敏捷中选择一条为主属性,每点主属性额外提供1点基础物理攻击。每点力量提供5点基础生命值,0.1/秒的基础生命回复,3点负重值。
每点智力提供5点基础法力值,0.1/秒的基础法力回复;每2点智力提供1%的最大法力值。
每10点敏捷提供2点基础物理抗性,1的基础移动速度。每100点敏捷额外提供5%的闪避率和命中率。
每点睿智提供0.5基础法术攻击。每100点睿智额外提供3%法术回复速度、5%法术强度。
每点体质提供20点基础生命值,每100点体质额外提供5%的最大生命值,20点物理抗性和10点法术抗性。
魅力属于一种主观属性,不提供客观加成,但对部分技能的使用以及其他生物、NPC存在影响。
每3点精神提高1点魅惑、恐惧等失控类异常状态抗性
每3点任性提高1点击飞、定身等僵直类状态抗性。
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