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107 平燕灭赵 (1 / 2)
这燕国,里面是势力杂多,特点是将领不少,人才不少,互相不关的更加多,想在现世当年,苻坚怎么得到了大燕战神慕容垂的,不就是被排挤出来的吗。
苻坚在收拢了原秦的势力后,实力获得增长,在经过我建议后,我建议鬼仙以下的魂众,不在编入正式军团中,全部列为后背军团,进行集训。为我接下来的战舰、半机甲计划做准备,因为如果未来的目标是天使军团的华,鬼仙以下的水准,完全就是拿来凑数的。
经过精整跟挑选,苻坚凑齐了21将,42万军团,分兵四路平燕地。而大量的鬼仙及鬼仙以下的预备军团110万,全部驻守停留。苻坚是出兵四路,还有我的第五路,同时刘裕也出兵从另外一个方向,进入胡辽同盟,目标是攻击赵国,但实际上是准备先捅一刀燕国。而郭威做出态势,进逼苻坚边境,拿出一副苻坚攻燕,他就要进攻苻坚的态势。只是如果是川娜识界的有心者,就会发现,郭威、苻坚,连刘裕,都启动精简军团的计划,将鬼仙以下的全部排除在正式军团外,在看他们的军制,估计就能猜到。
在进入燕国的几路大军外,一只头配红色头盔,甲纹红色炎纹的军团出现,里面超过一半的是很少见到的精灵族,三分之一人族,剩下的都是妖族,当然那是他们把狗头人跟鹰身人给纳入了妖族的范畴。反正按川娜的分法,反常为妖,非人都可以算妖。他们在仔细一点,还能发现里面大量的魅魔,大魔鬼、小魔鬼。只是这只部队,我很少让他们露面在正面战场中。
我还发现,川娜名臣猛将多,但是真正能够带兵十万以上的,其实并不多,这个指的是能够完全炼化成本命军团的,这么看来,我这个还算是超一流水准的领兵能力了。大部分将领都是在1到3万之间,超过5万就非常吃力了,经过我的精简计划后,他们大部分都是一人领万人军团,少数实力强的,像邓羌,能带到5万人,连苻坚的真正带兵能力,也就是3万的水准。不怪得他当年,肥水之战,完全就是作死行为了,他把自己当成王猛了。
十万军团,分8支,除开中军3万,其余一万一只,盔甲都纹红色炎纹,但是主色却是有各异,不同的功能的兵种颜色不同,除开人族,精灵基本采用混编方式。前部是近战的金精灵、黑暗精灵,中间是远程为主的黑暗精灵跟土、高等精灵,后部是血精灵、木精灵、水精灵。各支斥候全部由小红帽组成。
人族则以刀、盾枪军为主,后军携带组合型堡垒,中军为远程,携带小型组合炮。在识界打仗,因为识界的陆地,只有靠近表面,才有很小的吸力,这都还是近陆地的灵识浓度较高的原因所致。所以军团大部分都会在贴着陆地的上空千米移动,更像是太空站的缩放版,只有一方防守,在地面构建堡垒的时候,才会进行比较完全的陆地战。而这种特性,让军团在空中集团飞行移动的时候,对整体的协调命令传递非常重要,不然撞到一起也不是不可能的。这也导致战阵的变化,千奇百怪,球形、方型都是常见的了。
识界有类马的动物,我之前说过,那只能用来装逼,实战不行,因为在空中超高速的移动,需要快速汇合、散开,变阵,马怎么可能跟上人的思维节奏,马而且又不会修行,实力太水。所以理论上识界不存在骑兵、步兵的说法,但是我在多次演练中,我发现精灵就可以算是识界中的游骑兵,天使可以说是轻重骑兵。天使速度比精灵更高,但是很少会射击,他们的主要武器是大剑,小盾跟翅膀。而精灵的速度敏捷,低于天使,但是高于人族,而射击能力远远高于人类。
那么围绕精灵族,我就打造了一套放风筝的打法。比如我现在面对的对方近三十万大军,因为不是精编的,自然数量会比较高,但是全精锐军团,应该也就是不超过6万。遇到敌军后,在五十公里外,隐蔽斥候,小红帽就发来消息,前方有敌军近三十万。这里离开我的目标大城还有一百多公里,这么看来,对方是打算主动出击,跟我野战了。
07、08、09军团落地,构建堡垒防御,我带来的军团重新编号,7到9都是人族军团,让他们落地,将携带的组装堡垒,在下面方的一个几百米的高低上进行组装。01军团进入戒备,01军团是混有魅魔、大恶魔、恶魔,以近战为主的精灵军团。10军团,隐蔽到东侧4公里外的石林当中,这是狗头人、鹰身人军团,特点是土属性高,能够借助沙地隐蔽。
剩下的三个军团,5万人随我升空,其中中军在下,正面迎敌,其余两个居高居后,左右策应。敌军数量太多,行军比较慢,等30万大军,开到我前方5公里的时候,已经过去了半个小时,下面的简易堡垒也搭好了。接着我带着中军前进,在离敌3公里外,我开始拉高,进行射击。
识界没有重力,自然理论上箭可以一直飞,但是箭也是灵识凝聚的,就算在灵识较淡薄的虚空中,也会越飞越损耗,飞个十几公里,就消散了,至于威力,超过3公里威力就小了。
3公里外的上万箭雨射向对方,对方也开始还击,只是人族的射击速度跟威力太小,而我选择的又是对方比较弱的左侧翼。一片箭雨下去,对方就死掉几千鬼皇级别战士。精灵的射速也高,对方才还射4次,这边已经射了12次了,看到大量阴军跟落雨一样向下掉。4个军团,5万人左右,应该是精锐,直接发力向我这边冲过来。
在冲到我面前2公里的地方,精灵族还射了两次,接着集体后撤离。这时候,精灵族的速度跟灵敏优势又体现出来了,理论上给足够的时间,任何魂体都能在识界把自己加速到同一个速度。但是你在加上小转向、急停,又是集体移动,就不能随便加速,而且速度也不能快过头。不说加速到自身都被散步的灵识撞散,就单单是加速中,变向,自己人撞到,都是灾难性的,不至于会马上死,但是双方弹飞还是会的。那几万人的军团,里面大家这么集体发生弹飞,那就灾难了,所以每只军团都会有自己的速度上限,包括平常训练速度,最高速度。当然你要把自己加速成人体爆弹也是可以的,但可能就是你飞过去,人家侧身看着你飞走。
所以场面就变成一堆流星追逐一样的画面,一精灵军团前面飞,后面追,不时的回射几箭。或者一只精灵军团,前面飞,后面追,旁边拼命射。等追击的分兵出来追击了,精灵又跑了。结果就是越分越多,然后一个瞬间,几组精灵又汇合了,一弯弧,又反手吃掉一只掉队的敌方。这样打的效果,就是非常憋屈。
对方出击的三个主将,开始将军团收拢,打算回到主阵里面的时候,我这边精灵军团又汇合在了一起,朝他们射击追击。对方已经损失超过了40%,气的不行,又还射我们,问题水准不够,只能又调转过来追击我们这边。这个时候,我带着军团,整体下压,加速,左右摆动,接着直线。对方看我们直线了,非常开心,全力加速跟上,只是他们没有发现,我们飞的高度越来越低了,已经降到了200多米。
离下面驻守军团的山头,还剩下300米的时候,大家整体上拉,对方已经追到了身后百米的地方。这主要是,我们减速准备小角度调整方向了,还有就是为了让对方追上去。
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