“第三十二章:恶人谷” (2 / 4) 首页

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“第三十二章:恶人谷” (2 / 4)
        “可要是给休闲玩家一种特殊的身份呢?没有身份加成也没有身份技能,就是一种群体的体现,但是这种群体要足够闲。可……闲下来了,他们的实力或者朋友怎提高,怎么让人不敢轻易招惹?”

        程真又犯了难,是让所有人都可以成为休闲玩家呢,还是有特殊要求呢?

        “为了避免非休闲玩家的乱入,污染休闲玩家的群体,那给这类群体限制什么样子的设定呢……”

        程真咬着中性笔的尾部,陷入了沉思……

        “对了!可以限制野外的战斗力啊!那样的话战斗玩家就不会去加入了,休闲玩家更不会注意这些,因为他们本来就是不想参加战斗的。”

        于是程真接着写道:

        “休闲玩家野外对玩家攻击力降低百分之七十,受到玩家攻击时,防御力提升百分之百。”

        “这样就好多了,休闲玩家与战斗玩家区分开了……可这又导致了休闲玩家彻底成了无力反抗的羔羊,虽然提升了防御力,可挨打的时候就毫无还手之力了……”

        程真犯了难,这是真的难想啊,他总算体会到那些程序员或者策划为什么脑袋瓜“聪明绝顶”了……

        “对了!都不愿意轻易得罪休闲玩家的话,那不就成了?可……要给休闲玩家上一个什么样子的buff呢?”

        “寻宝?”不不不,游侠玩家已经有了,再说那些人跟不可能去做这种活计。休闲玩家有时候就是连怪都懒得打,就喜欢逛街、看风景与挂机聊天……

        “逛街?看风景?挂机?这都是什么啊!”程真心中崩溃,这些人太难伺候了……

        “得想办法让他们动起来才行,不仅要动起来,还要在动起来能看风景,不仅看风景还要能聊天,聊着聊着……就遇到好东西……什么好东西?所有战斗玩家都需要的东西!”

        程真想着想着就来了灵感,而且给他的想法很强烈,这样子真的可行!

        “战斗玩家需要的都是功力,装备,与药品!”程真草草的总结了几点,就开始围绕这几点关键因素给休闲玩家设置奖励。

        “休闲玩家往往好友都是相同爱好的人,若是有人受到欺负,不会坐视不管。”

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