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第六章 想举报这个系统 (2 / 3)
男枪等妖姬走近的时候E上来,这时候程霄正好按数字键把饰品眼点到草丛里,被贴脸一套AQWR打得妖姬只剩丝血,但是就算这样程霄的反应也足够的快,瞬间W向后拉,但是卡萨丁只是R过来丢了个Q,法球就跟着妖姬W的的身影砸在了她身上!
10分钟不到3个人头的卡萨丁!
要是队友这战绩程霄都想开骂了!
“。。。。。”
“中路搞什么?”
“会不会玩啊?”
“包赢?不送包赢,送了不包?”
心态真的炸了!这个蹲法太恶心人了!
【被击杀三次,奖励临时自由属性点4点,直到对局结束。】
??????
这什么鬼?
程霄现在脑子里就是这么想法,你这系统是什么意思?!玩游戏不鼓励积极正能量,你鼓励送人头?!你上辈子是导演吗?!还有,我这不是送的!我特么是被打野阴死的!我不是送的!
然而不管程霄内心是如何的抗拒,系统依然没有任何的回应。程霄没办法只好继续专注于游戏,他迅速把属性点加加到对线上,85的对线能力这是程霄最快破90的属性,他觉得只要破90点属性,对线细节肯定会跟之前一样提升。
加上之前全属性+1的奖励,程霄加了4点自由属性点到对线之后,对线属性终于达到了90!
上线之后看到卡萨丁的操作,上局那种玄之又玄的感觉总算是又回来了!
对局没什么好说的,英雄联盟的玩家都知道,妖姬是个前期滚雪球的英雄。到了后期对面装备起来之后基本就很难发挥了。加上一个到达16级对面基地自动爆炸的卡萨丁,这局程霄的体验很不好!
这局妖姬的战绩是1-8-3,被卡萨丁虐着杀。队友举没举报程霄就不知道了,如果是程霄自己,出去之后反手一个举报是肯定的。
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