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人物简介3.1新增人物 (4 / 5)
普通人:就是普通人,体质大约比成年人差一点。
拳击手:体质超过成年人,速度方面占有优势(注该阶段必须敏捷到达10体质到达9力量到达5才能到达到达后奖励三点随即属性点)
屠夫:见过血的屠夫不再畏惧杀戮,下手更狠,伤害更高(突破条件力量30体质20解锁条件:突破到拳师。到达改境界后解锁碎骨效果到达后奖励3点随机属性)
特殊效果;
碎骨:攻击到特定位置时会触发碎骨效果,暂时是被攻击部位瘫痪,具体位置由属性力量的多少来决定。
武夫:初步踏入武道,擅于战斗,但战斗经验不足,虽有实力,却无法完全发挥(突破条件体质35敏捷35力量45解锁条件:成为屠夫并且战胜一名玩家到达后奖励3点随机属性)同时在这一境界时可以进行转职成为修士(暂无)或武师。
武师:(武夫转职)武学之师,对武学有了自己的见解,同时可以表达并解释出原理(到达条件力量50体质50敏捷40智力30语言能力10解锁条件,由武者转职。到达后奖励3点随机属性,解锁师徒系统)
特殊系统
师徒:成为他人的师傅或徒弟,师徒关系由师徒间的实力决定(除非师傅或徒弟是NPC)成为师徒后经验可共享,共享的多少由双方自己决定。
武宗:武学宗师,在这一方面的造诣已经登峰造极,无人可比(到达条件力量55体质55敏捷50智力30语言20武学资质10(注每两点属性点可以增加一点武学资质随即属性点除外)解锁条件,成为武师解锁宗派建立,奖励3点随机属性点)
特殊系统
宗派:类似于联盟,有各种的机构组成,建立宗派需要立宗令,立宗令由王朝颁发
武王:已经走到了武学一道的尽头,同境界中对比,差的只有战斗经验,自身的武学修为难以进步。世间少有,单凭武学成就,足可在一方成王,哪怕是在一些大国中也是将领级别的存在(到达条件力量60,敏捷60,体质60,智力40,武学资质20语言能力20解锁条件到达武宗,解锁院府,奖励三点随机属性点)
特殊系统
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