第三十二张 (2 / 2) 首页

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第三十二张 (2 / 2)
        现在要和一个砖石二的兄弟,solo对面选的是德莱厄斯,但是这把我脑子还算是清晰,秀了对面,也是对面选了一个小学之手出来,要是一个大学生,我可能会有点悬,毕竟是练英雄的,不过脑子清晰的时候就秀死了对面,对面的q我就e后面去躲开了,对面被我当孙子打。一点还手的余地都没有,打了二次回家,后面一次还交了闪现,第三次直接被我q的二段加闪现带走了,那个时候对面才五级一个,五级的人,敢在我六级的时候还上前补刀。

        被死神逼着玩峡谷单排打野位,每把都要赢,而且要拿mvp,否则直接把死神离天抹杀。

        抱着这种心态,我刚刚打了一局峡谷单排打野,补刀补了342个,但是,人头就只有八个,死了四次,而我们的亚索拿了二十三个人头,补刀不了267刀。评分15.6,我就只有10.7,差距这么大,游戏结束了,我的心态也被死神给抹杀了,直接抹杀,抹杀呀,没有再来的机会呀,我还是不能理解这个词的真真涵义,还是太过于浮躁,粗神经的nt我,,,深刻的检查自己,为什么会是这样的结果。

        原因一,我总是期待着亚索能多死几次,结果亚索一打三随便打,那群人简直如同土鸡瓦狗一般被虐杀。我的期望落空了,在玩的时候我的心里就一直发毛,mvp可不能让亚索拿呀,否则被死神离天抹杀,可不是开玩笑的。可是期望总会变成绝望,我的心中一直在打鼓,那个亚索如果砍瓜切菜一般拿了四次三杀,一个四杀,看到这里我的心中绝望了,哎。就这样我疯狂的补刀,但是我补刀的数量就算是全场第一,但是mvp已经是亚索的了,这一点除非他掉线,游戏再拖个二十分钟,不然不可能是我的,就连之前被打爆的上单德玛后面也混起来了。

        原因二,一直的刷野,没有去反蹲,拿人头,导致人头很少,才八个,前期更是只有三个,而且最重要的是还死了四次,死亡是一件很可怕的事情,最重要的是丢了时间,时间没有了,经济等级也就跟不上了,经济跟不上了,装备也就跟不上了,装备跟不上了,资源的收取也就跟不上了,导致很多东西全部都失去了,所有的东西都需要自己去争取,而我却一直在放弃,如果梦游一般,大脑中根本就没有一个清晰的认识,对人头的认识,那种的重要程度,我没有一个清晰的概念,就想着怎么多刷点兵,游戏不能输,稳定发育,能拿人头就拿,就没有想过去、

        哎多说了都是无意,失误不起,死神是直接将我抹杀的,游戏是赢了,但是我输了。而且是一败涂地。这种心态不知道适合不适合carry游戏,反正我是觉得挺不错的,没有选择的余地,资格说不,因为这里不是菜市场,而是地狱,你的对面站的是你要仰望的存在,知道和什么存在在说话,心中的敬畏自然是少不了。

        当一个没有后路的时候就只有前进,因为没有选择,退后就是悬崖,退后意味着死亡。

        好吧,solo遇见高手就能找到,提升自己技术的机会,遇见菜鸟就会兴趣缺少,我承认我没什么兴趣和菜鸟玩,但是能虐虐菜鸟心中还是挺开心的,但是,目标是成为真正的高手,而不是每天虐菜的人,真正的

        又来solo了。现在开始解析,solo不同于峡谷单排局,solo没有打野来抓,可以疯狂压线,看的就是双方对技能伤害的使用情况,简单的来说就是双方脑子的比斗,

        简单的来说,这个是个训练,训练脑子,训练操作,训练技术,既然是训练,就有规矩,要有效果,比如在六级前不能用技能,只能普攻,这是要求。六级后,只能在六级的时候击杀他们

        在六级之前,仔细看对面的补刀,技能的释放,还有距离,操作。通过观察他们,找到解决他们的方法,尤其是一些关键的技能无双剑姬的w,洛克的e

        好吧,改一下,五级之前不可以用技能,五级之后可以用技能,六级直接开启大招进行击杀,跟上对面的闪现,小心的对面的关键技能,先把关键技能给骗出来,要不就是闪现躲掉、

        好吧,再改一下,五级之前,不可以用技能,但是要仔细观察,五级之后可以用技能,但是要在对方补刀的时候用,六级之后开始击杀,但是要在对面方的血条到击杀线才可以用。重

        1.亚托克斯的下一次攻击距离会增加50

        2.根据自身的攻击和目标的最大生命值造成5-10百分之额外物理伤害

        3.戳刺小兵时治疗相当于25百分之的实际伤害值

        4.当亚托克斯释放技能或是暗裔利刃命中敌方英雄时,刺死剑气

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