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怪物设定 (1 / 2)
怪物等级
——————
困难度:
普通、精英、头目、领主
属性(普通/精英/头目):
攻击=等级*(5/7/9)
抗击=等级*(3/5/7)
气血=等级*(10/15/20)
怪物掉落
——————
装备:
普通装备掉落概率10%
精良装备掉落概率5%
稀有装备掉落概率2.5%
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