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第44章 荆州尹家商会 (5 / 10)
《大江湖ol》摒弃了传统打怪升级模式和战法牧对抗模式。
整个游戏环境更贴近于真实的世界。
打怪杀人无法直接获得经验修为,最多起到磨炼武学熟练度的作用,或许有些野兽的兽皮、兽骨,能够炼丹、炼器增强战力,但是玩家修炼内功心法,主要还是靠在线时间来磨……
如果玩家贸然杀人,还会被游戏内的势力追杀,比如柳家、青蛟寨、徽山剑派这种,如果他们的弟子被玩家们围杀了。
游戏里的土著势力怎么可能不报仇?
记得前世游戏初开的时候,不少玩家都被土著势力杀得鸡飞狗跳。
不过玩家们还是有福利的。
他们不需要正儿八经的打坐修炼,只要正常在线心法就会自动运转。
大概就跟百年前的沙雕网友们,在线挂企鹅号等级的原理差不多,只不过玩家修炼内功可以通过丹药加速修炼……呃,鹅厂也可以氪金加速升级?
哎,反正都一个道理。
同时考虑到玩家这些蝗虫天灾的破坏力。
毕竟这群畜生是只要你敢亮血条,连神都杀给你看!游戏内就彻底取消了HP,MP等数据化战斗模式,采用与现实相同的死亡模式,包括但不限于要害秒杀制,失血衰弱制等等。
玩家一旦在游戏中死亡,将修为尽失,身上装备、物品、金钱全部掉落!
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