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第二百零六章 城邦战争
多瑙河,欧洲第二长河,发源于德guo,liu经奥地利、斯洛伐克、匈牙利、克罗地亚、塞尔维亚、保加利亚、罗马尼亚、摩尔多瓦、乌克兰,最后注入黑海。
——选自《棱子凯随笔》
妖DAO开局,胜负无常!
致力于研究五子棋的人,都是比较了解这一点的,所以都很少有人在正式比赛中,使用妖DAO开局。
滕越看到连扳两局的棱子使出了妖DAO开局,原本的斜月破丘月的计划落空的同时,心中不免出现了一些影响,难道前两局,他是故意输的?!
人在很容易获胜的比赛、即将获胜的时候,往往心中会产生轻敌的心理。
对手正是抓住自己出现的一丝轻敌心理,反攻发力,连扳两局,既然想利用轻敌心理获胜,怎么最关键的决胜局了,却是以一个无法完全把握的妖DAO开局呢?
不过,常年参加比赛的人,赛事经验丰富,而且绝对天赋者,对于自己天赋领域是有着绝对的自信的!
兵来将挡,水来土掩。
拼硬实力,布局+分析能力呗!
场外,看到棱子前两局连,而失望的寒星棋社社员们,在棱子扳回两局后重拾希望!
伊星楚看着棱子的妖DAO开局,若有所SI!
……
城邦ZHAN争,玩家代表自己所在系统主城,为主城争夺额外的资源、设施、野外地图等。
玩家英雄最少与同系统主城nei的另外两名玩家英雄组成小队,并被限制每个小队的总出ZHAN兵种上限是9只,每个玩家操作几个兵种小队nei自主协调。
城邦ZHAN争地图中,由组成小队的玩家英雄共同选出组队之后的英雄技能,每个小队只有6个英雄技能发挥作用,当然,选中的英雄技能等级越高,效果越好,所以一个小队最多可能有6个高级效果的英雄技能发挥作用。
于每座系统主城nei的固定活动NPCchu,可以申请参加、并jin ru到城邦ZHAN争所在活动地图!
城邦ZHAN争期间获得奖励等,大多都对于城邦所在服务器的地图更新nei容有帮助。玩家期间的行为都能记为对于城邦的贡献度,城邦贡献度可以直接转化为主城贡献度,用于提升主城权限。
北龙城,活动NPC周围,早已人山人海,各种叫喊求组的声音此起彼伏。
随便公会公会聊天频道nei。
大锤问道:“凯还没上线啊!?”
圈回答:“刚刚打电话了,播是播得过去的,但是棱子不接!似乎电话没带在身边或者静音了吧!?”
小康叹息了一句:“少了凯老大,就差一人,不够凑足4队基本出ZHAN小队的了!而且也没有人来指挥了!”
猪一边吃着零食,一边做起了通常qing况下由棱子担任的指挥说道:“唉!没办法了,没有棱子就没有棱子吧!给我预备好足够的零食,开启吃货模式,今天我来当一把指挥!”
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