第352章 云梦游戏的反击 (3 / 4) 首页

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第352章 云梦游戏的反击 (3 / 4)
        每局对战只能操控一名英雄,一局势均力敌的对局平均四十分钟,理论上每一局都是截然不同的游戏体验。

        最先被占领的是各大直播平台的游戏区。

        原本在此之前,游戏区百分之八十的主播都在播魔兽,直播的内容也是从对抗竞技到娱乐地图五花八门。

        而到了DOTA地图刚上线那会儿,几乎百分之八十的魔兽争霸主播都转向到了这个新地图的直播上,有些直播平台甚至干脆拉出来了一个单独的分类,用DOTA命名。

        在这股风潮的带动下,现在已经不只是魔兽玩家们对这个地图感兴趣了,就连许多没有玩过魔兽、之前仅仅只是在直播平台看主播玩过的云玩家,也忍不住剁手买了游戏,被拉进了创意工坊的大家庭。

        以至于,网上甚至有人调侃,将创意工坊称作是DOTA启动器,将付费购买魔兽争霸原版游戏的行为称之为买地图送游戏。

        受此影响,就连魔兽争霸的销量都因为这个新地图的问世而增长了一大截。

        在这样的情况下,同期发行的其他独立端游,几乎都受到了一定程度的影响。

        更不要说3C联盟这种玩法和定位都存在相似之处的游戏了。

        游戏上线首日,这款头顶无数光环横空出世的ALX工作室新作,在电趣平台上仅仅获得了十万份的销量。

        而且这还是在花钱请了不少澄海3C头部主播进行推广的前提下!

        按照每份游戏99元的单价,照这个趋势发展下去,别说是达到最初的预期了,只怕是连收回投入的成本都成了一种奢望。

        王发几乎是绝望的发现,这款他倾注了大量心血的3C联盟,居然还不如之前的《反恐行动:围攻》。

        毕竟就算《反恐行动:围攻》的销量再怎么拉胯,至少他们也是从这款游戏身上回本了的……

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