第二章 第八节 技能设定 首页

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第二章 第八节 技能设定
        后来游戏内的公民在一个已去世的著名宇宙物理学家未完成的手稿中发现了类似现象的记载,后来第一支科研队伍在媒体的现场直播下全副武装进入小型空间碎片,但是队伍进入平行空间就不再有通讯信号传出,直播主持人称这是不同维度和空间造成的信号屏蔽效果,属于正常现象。两天后,这支科研队伍出来了,虽然损失惨重,十死一生,但是带出了一部分的稀有金属和无法用本星球科学解释的未知文明创造物,这些东西的价值远远超出了科研队伍的损失,科研队伍幸存者带出来的记录画面为整个平行星球带来了全新的未知世界和观感,在整个游戏世界造成了轰动。游戏内媒体在报道这个看法的时候引用了一个传言,占用了整幅版面:某知名科学家说过,科学的尽头是神学,谁知道呢?!

        那天定经过媒体的宣传和报道,在平行星球各城市内形成了大同小异的一致看法:小型空间的出现或许是星球科技文明停滞多年后发展的新际遇,或许是一个更高维度文明的开端,游戏世界的公民将第一支科研队伍进入平行空间碎片的那天定为“高维启元日”,随着这些小型平行空间碎片的增多,不知什么时候已默认对高维启元世界的公民开放……,整个平行星球世界开始潜移默化的变动着……。

        这些小型平行空间碎片就组成了游戏中的副本系统。

        《高维启元》里的角色技能不是一成不变的,可以按体系学习和装配,分为基础招式和体系技能。基础招式有踢、打、摔、拿四大技法,从这四大技法中延伸出来基本动作有步法,拳法,腿法,摔法,膝法等数百个品种。游戏还原了现实社会中的散打、泰拳、跆拳道、拳击、巴西柔术、摔跤、柔道、截拳道、空手道等世界十大格斗体系的基本动作,玩家可以在游戏中自由通过武馆或者购买书籍、影像让角色进行学习,也可以通过和精通格斗体系招式的NPC互动,获得好感后习得这些招式。但是任何一个体系的招式都不会在同一个武馆或者NPC那里学的全面,因为武馆里的武师及NPC也只擅长这些体系中的部分招式。这些格斗体系动作招式在不同的游戏设备上使用操作也各不相同。比如:

        通过3D设备、JP100型机和、YD200型机以及初代机进行操作的,施展这些招数的时候,需要由设备感应到玩家做出规范准确的动作,游戏里的角色才能施展出相应的格斗招式,玩家动作不标准的话,游戏角色的动作的准确度和伤害值会有不同程度的下降。招式施展的快慢完全取决于玩家。

        通过常规电脑操作的,可以实现将招式按照自己的意愿进行组合排序,然后通过快捷键或者手动施展。快捷键使用招式类似于傻瓜式的操作,适合新手,使用时通过点击特定按键,角色就会自行释放,缺点是一旦招式设置过长而对手闪避过去后,角色还会按照设定的招式一直对着空气打下去,就像傻瓜在操作。而手动操作是启用组合后,游戏界面上会弹出类似跳舞游戏的按键指引,玩家根据按键上拳、脚、肘、膝等标识指引依次按下按键,组合招式随即展开,当然也可以根据实际需要进行跳键操作,跳过中间某个招式进入下一个或者随时停止招式的施展。通过电脑操作的游戏角色施展格斗动作快慢是一个动态变化的,由游戏内使用3D设备、JP100型机和、YD200型机的排名前5000名同类格斗系玩家的平均施展格斗动作时间决定。

        体系技能又有众多分类,千变万化,仅卯风想学的气功体系就达到了道家、佛家、医学、俗家4类之多,还不说这4类又自成一脉,衍生出各种技能。

        道家气功主张清静无为,重视养生,运用“吐纳”、“导引”、“守神”的方法进行练功。刚中有柔、柔中有刚、绵绵不断、一气呵成,其代表功法是彭祖导引法,内丹术、太极拳等。主要是提高基本属性,

        佛家气功运用“戒、定、慧”等禅修方法,使精神止于一境,强调动作以外炼筋骨皮为主,进而引发无漏的智慧,达到竞赛御敌和增强体质的目的。其代表功法是天台宗的止观法;禅宗的禅定法、易筋经、密宗的三密瑜伽法。少林功等。

        医学气功是治病强身、保健防病的方法。主要来源于中国古代医疗方法中导引按跷,同时和巫术存在扯不清、道不明的关系。游戏角色在有种的某些伤病可采用医学气功进行治疗。医学气功的代表功法是五禽戏、六字真诀等。

        俗家气功又称民间气功,自古以来在由其它传统气功门派在民间流传后衍生出的功法,仍包含部分其它门派的气功绝招,其特点是动作简单,容易掌握,流传广泛,比较安全,强身健体,效果显著。其代表功法是八九功、强身功等。

        基础招式卯风还耐着性子大致了解了一下,卯风勉强将气功体系简介看完,就再也没法耐着性子将林林总总的其它技能体系看完了。有玩家说角色想把一个技能体系学完,就算不吃不睡也得八九十天,更别说其它众多几乎囊括了当前市场上网游中存在的技能体系了。

        卯风在大学选修课的时候学过2年散打,于是为省事期间,在游戏里购买了散打教学视频,温习了一下基本动作,至于其他的动作,这个游戏没有固定的套路和模式可寻,就算2个角色形影不离同时体验游戏,在游戏中的际遇也会不同,卯风觉得还得靠临场发挥了。

        技能体系卯风也是病急乱投医到处找NPC对话,意外间多给一个NPC乞丐几次零钱,买了几次吃的后,这个NPC乞丐自称大师(但别的NPC称之为疯子)非要10元钱卖给卯风一本绝世武功,卯风买来后就随意将这本《如来神掌》放在了背包,直到一次准备回收背包里不值钱东西的时候翻了一下,才发现《如来神掌》只是这本破书外面裱的一个书皮,里面倒是正经的《俗家气功秘传》。风和这才找到这个乞丐好吃好喝的伺候着,在城外一个小树林里将俗家气功专心学习了1周多,算是凑了一个融汇了道家气功、佛家气功、医学气功的杂乱俗家气功技能体系。过了几天,待卯风再去找这个乞丐的时候,这个乞丐精神病发作已经完全不认识风和了,风和将这个乞丐送到了游戏里的救助站,并给救助站捐助了一笔钱,然而过了几天卯风再去救助站的时候,这个乞丐NPC就找不到了,据说救助站工作人员说是这个乞丐第一天就自己偷跑出去了,到处都找不到。像乞丐这种人在游戏中也只是普通的一个NPPC都有自己完整的生命历程,玩家并没有足够的时间去参与NPC的一生,可是卯风仍然觉得有些遗憾。

        医院里方奶奶在风和按时喂药的情况下,身体逐渐好了起来,虽然说话仍不利索,但清醒的时间越来越长,已经能下地走路了,在没人的时候方奶奶好几次想和风和说些什么,但看到方奶奶吃力的样子,风和制止了方奶奶,说等她完全康复再说。

        经过多次尝试,卯风发现;虽然乞丐传授给卯风的技能并没有特殊之处,技能连在一起施展也不连贯,威力也没有其它正派气功强大,但是胜在内功运行路线和卯风的真气路线大同小异,另外技能施展动作简单、技能跨度大,从道家的导引术到内丹术,到佛家的硬气功、易筋经,再到医学气功中的六字诀甚至连巫术都有涉猎,小技能众多,显然是几家正派气功的变种。卯风也懒得再去学其它的气功或者技能体系了,有句话说:“玩什么不重要,重要的是看谁在玩”。这句话卯风深有体会,曾经的卯风在玩游戏的时候也极力追求极致,不惜从自己生活费中挤钱买装备,同时浪费大量的时间去练习,获得一次胜利后雀跃不已,一旦连跪后要死要活,想卸载游戏。可卯风最后发现自己的手残是用什么角色都挽救不了的,从那时认清现实后卯风玩游戏就随缘了,这让他在游戏里没有了压力,自然轻松愉快了不少,有一次连续三天的20连跪,卯风也没有一丝的愤怒、沮丧,仍然平常心的对待。

        马波的角色技能还没学好,表示想在外面再浪一段时间,还没有加入缘梦行会。在这段时间里,卯风跟随陈云朔及行会里的其它3人打了几次5人副本,每次都是晚上8点后开副本,陈云朔在家里玩,卯风自然是溜到初代机里玩。开始陈云朔以带小号的心态去打了以前刷过的副本,还说以前打过有多难,全靠自己一个人支撑着局面。可是打了几次后,陈云朔却发现他们5个人打以前很难才通过的副本现在也没有什么难度,并且自己的输出伤害也没有那么突出后,陈云朔的“娇艳如花”也就少了很多在等待时间段的搔首弄姿和吹牛,在一次一鼓作气开荒了一个新的5人副本后,“娇艳如花”无语沉默了,新副本结算后,风和的各项数据远远超出了排名第二的娇艳如花。卯风想低调,可是实力不允许啊,卯风再不出力,这些卯风感觉不难的副本也不知道什么时候才能打过。经过多次的刷副本,卯风对基本招式和气功技能的使用熟练起来,每次卯风看到5人团要全军覆没的时候,风和要么用真气护体和自身躲避结合冲上去充当肉盾,给娇艳如花复活其它3人争取时间,要么使用云中抓雀将BOSS大招范围内的其他人给抓出战圈,有时候看娇艳如花加血不及还要使用医学气功的“六字诀”中的“灸字决”化气为针给他们针灸几下。只有在眼看时间不够的时候,卯风才干脆利索的冲进怪物身边,基本招式和小技能无缝衔接,在大家七手八脚的配合下将怪物在倒计时结束前干翻。

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