第二章 强化规则 (3 / 3) 首页

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第二章 强化规则 (3 / 3)
        什么?强化完后没钱支付怎么办?

        呵呵,陈熙在对雕像尝试+5的操作时被直接拒绝了!

        余额不足,不好意思,穷B恕不招待!

        老夏洛克了!

        虽然强化的代价逐步增加,但也不得不承认,高强化的物品效果确实更显著。

        这不图书馆前的那+4名人雕像都有点要人前显圣、血肉回归的感觉了,前后的变化吓得陈熙直呼牛B,连忙跑路。

        回头被校报和学生会抓到现行了就解释不清了!

        一百多的跑鞋已经被强化了三次,此刻陈熙终于体会到了这个运动品牌那句广告语的滋味!

        真·飞一般的感觉!

        成功率方面也让他放心不少,至少今天十多次尝试下来,还没碰到过一次失败的情况。

        作为一个熟知游戏里凯丽婆娘强化规则的玩家,陈熙大致猜出了这个同出一脉的系统规则:低量级的强化成功率为百分之百,在突破某一个阀值的情况下,越往上强化效果变化越大,当然失败率也会更高。而打破百分百成功的阀值,应该就是在强化到5-7的样子。

        虽然除了留下两千块钱生活费,陈熙的所有积蓄被他在一下午的时间全部败光了,但是能总结出强化系统的诸多规律,还是非常值得的。

        最少陈熙明白了一点:只要自己有足够多的的钱,不说冒着销毁器官的风险给自己砸一套“全身+13”,一副+8的肉身和穿搭外设总归是没什么问题吧!

        到时候,拳打敬老院、脚踢幼儿园的无敌场景也是很有可能实现的嘛!

        “只需疯狂捞金,未来前程似锦!”

        “干巴爹!”

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