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欢迎来到horde
天色变得昏暗起来,夜幕要降临了阿!
网费余额:3元
纪凌飞叹了口气。再来一把,打完就回家吃饭。
今天不知道是不是运气好,匹配到的队友没像以前那样神经刀,一直连胜五六把,这样下去三天时间应该能够登顶了,但事与愿违,就算是高端局队友让人失望的方面也从来没让人失望过:开局崩盘或者是梦幻开局中途关键时刻送一波直接GG,要么就是因为熟练的角色太少,被对面针对。
不过这类人倒是让纪凌飞觉得很不可思议,只会那么一两个角色也能上这公爵段位也是不容易了,一边角色池被针对一边忍着队友的“儒雅随和”还能沉得住气说明心态还是不错的。角色池浅意味着这名玩家比较专注自己的角色,能把这个角色的属性发挥的炉火纯青,但也意味着遇到对线克制的角色会让自己的线上能力大打折扣。
已为您匹配到对局!
按下对局后界面两侧分别浮现5个圆框,也就是说一场对局有12个玩家进行。
对局中每个玩家都担任不同的职位,金刚,猎手,法师,辅助,炮手
在艾尔维亚丛林,这六个职位分别有着不同的玩法,每一个职业都决定队伍趋势。
炮手是主要输出位,前期因为装备的匮乏而弱势,需要大量经济来提升自己的装备到后期接管比赛。
猎手这一名字很符合他做的工作,艾尔维亚丛林有各种各样的野怪,分布在各个角落,敌友双方阵营分为两个:雷克萨and波格拉,每个区域有两个大型野怪和四个小型野怪,雷克萨这区域很符合他名字的气场,这住载的两个大怪是红狼和黑虎,四个小野怪分别是:貂熊,猎鹰,斑纹犀,魔腾蛙,这些小型野怪和大型野怪相比差别就在于大型野怪能增加buff还能提供经济,小型野怪只能提供经济,击杀红狼会让你的速度提升百分之十,而黑虎能让你的攻击力或者法术强度提升20-50根据角色等级而定,波格拉这边大怪是狼蛛和毒蝎,狼蛛的buff是技能或攻击附带吸取生命值百分之5-20的效果,毒蝎是技能或攻击附带每秒流血百分之1-5效果,波格拉除了这两位野区核心,还住着花狐,猎豹,疚蛇,古蜥。大怪除了增加buff之外外表和小怪的差别就是体型大,一个大怪是小怪体型的三倍。猎手要做的就是清理自己的野区,利用野区的资源转化为队伍优势,帮助队友在线上取得优势拿下比赛胜利。
在雷克萨和波格拉的两区一条河流为分界,河流两边分别是史诗级别的野怪,在河流上游住着名叫博克撒的海怪,由蛇的尾部和颈部,象身,龙头组成还附带着老鹰的翅膀,看上去就像生活在陆地上的蛇颈龙,可他有八个头。击杀博克撒能获得博克撒的抗体,能增加团队的攻击和法术强度30和对敌方伤害减免百分之15,还能让炮塔对兵种伤害减免百分之40,有效时间为3分钟。
而在另一边对应的是上半身鳄鱼下半身人体的鳄鱼怪图克,图克有三条命,每击杀一次就会让团队永久获得鳄鱼附带buff,第一条命掉落的是速度加成百分之5,适合猎人快速到线上协助队友。第二个就是生命值加成百分之10,有些职业天生血量低,例如:炮手,法师,当然部分辅助的血量也是低的,若获得第二个buff能增加这些角色的生存空间,第三条就是提升角色的推塔能力了,对防御塔造成百分之130伤害适合后期团战胜利加快推塔节奏。
完全击杀掉鳄鱼海怪后五分钟,会在图克的起始点出现海怪克拉肯,克拉肯的外表就是超大号的大章鱼,体型和博克撒差不多,击杀博克撒能让团队增加百分之10的护盾和百分之十的护甲魔抗值。
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