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驳:野战“驳:关于传奇P的一点意见” (1 / 2)
热血传奇:
作者:侠中侠2oo1年11月o2日oo:oo:oo
野战先生:
先请你拜读一篇文章――
评论文章:网络游戏我们要怎么玩?
2oo1-1o-3o
作者:darko1f
亚洲人似乎天生对练功升级有着浓厚的兴趣以至于玩什么游戏都要不断的LVup而日本韩国以及台湾省制作的Rpg们也十分热衷于用趋于无限大的迷宫和趋于无敌的Boss来增加玩家们留在游戏中的时间。当我们选取“xx奥义”的指令砍得Boss头顶蹦出无数9999的时候当我们从一个迷宫杀出来旋即钻入下一个迷宫的时候“练功”的无聊本质已经显露无疑;而当这种卑劣的手段被运用到网络游戏中后我们似乎和巴普洛夫博士反射性实验里的那条狗一样只会机械的练功升级转职转生了。虽然我花了29元购买了红透半边天的《石器时代》但我的6oo个点数在我删除游戏之后还有595点――我在游戏中只练到了1o级而且没有现这个卡通的世界有多么美好所有的人都是8o、9o级所有的人都行走如飞所有的人都不屑和我这样低等级的人交流专心地去练功――这个失其本心的无聊练功游戏已经对我没有任何的吸引力了。
然后就看到了亚联整天宣传的《红月》据说是科幻背景的网络游戏我在跃跃欲试的时候看到了一篇文章《红月2oo级以前的练功心得》2oo级呀!还“以前”!于是我再次深感亚洲人民对于练功的执著是如此的坚定从而打消了玩这个游戏的念头。
这使我想到了我最早接触的网络游戏uo那是一个多么美好的世界符合我口味的中世纪奇幻世界充满荣誉感的骑士和威力强大的法师完善的职业和技能系统这难道不是我梦中的游戏么?这实在就是我梦中的游戏呀。于是我在uo西安站上开始了我的网络游戏生涯立志成为一名与正义同行的骑士。但我先看到的是团体pkpk公会的头头就坐在我的左手边他的职业是法师他的手下全是法师。然后我看到了他们如此强大以至于连城中的npc卫兵都照杀不误的原因:他们在通宵的时候挂上机器人练功自己去睡觉一觉醒来珍贵的基本属性提高了一大截。骑士和法师的形象在我眼前幻灭取而代之的是一群披着奇幻外衣的绿林好汉随心所欲地屠城。所谓公会和组织只不过是口头上的约定和没有公会石约束的松散关系随时都会因为一点点赃物的分配问题而土崩瓦解的脆弱联盟。
我问pk公会的头头:“练这么高等级干什么?”“pk呗。”“只有pk吗?”“被人pk呗。不过一被pk我就打电话叫人杀回去。”“别的呢?不pk就没的玩了吗?”“不pk干什么?”
真是由中国特色的uo。我明白了为什么在国外玩过uo的人都说国内的uo是武侠。
说了这么多我只是想问除了练功和pk我们还能干什么?难道挂机器人练功自己去睡觉这种事情可以称之为“玩游戏”吗?我们玩游戏是为了什么?等级?pk?难道耗上一整夜升级能给你带来乐趣吗?如果答案是肯定的那请问你在面对电脑屏幕时的举动和阿米巴变形虫的应激性有什么不同?
平衡。ad&d系统耽精竭虑要达到的平衡性在亚洲人看来是无法理解的。正如我们不能理解打通《博得之门》只能升到1o级一样我们觉得99级或是2255级的描述比起ac-1oThanetbsp; 互动。我们玩网络游戏时的互动除了pk和泡mm还有什么?号称众友同乐的石器时代作到互动了吗?那能叫互动吗?玩家和玩家的关系如此简单让我觉得还不如去玩单机游戏因为大多数时间我们是在默默的练功升级。
任务。良好的任务系统是网络游戏的关键。官方的uo站就像一个社会各种任务层出不穷。我们玩到了什么任务?到a地的B那里取得去见c处的d的必须物件这样我们可以得到xxx金币或是xxx装备而当我们从d那里满载而归后又可以重新完成这个任务――《金庸群侠传on1ine》恶心的任务系统正是如此运作的于是村中的少女一遍又一遍的咨询你她该嫁给谁而你可以不断跑腿拿取上好的矿石。
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