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第十二章 作弊 (3 / 8)
        慕容复提交过去一个申请,数分钟后通过。

        “你已收‘慕长生’为亲传弟子,开启师徒系统,任务奖励视双方友好度而定(有上限)。”

        友好度:0(初始)

        没办法,就算是师徒也得讲基本法,友好度从零开始。

        一般情况下,玩家想要提升和NPC的好感度,只能通过送礼来达成,可惜慕长生玩家角色此时处于“打坐状态”,任务可以交接,送礼物却是不行。

        不过谁让咱能作弊呢。

        NPC视角里,后台任务列表有诸多任务,甚至可自行设定,奖励繁多,若以经验为基准,最高奖励不过690点经验。

        慕容复先是划了100点友好度给小号。对单个玩家,NPC每天最多主动给与100友好度。得了这100点,正好让双方友好度达到了下一阶段。

        友好度:100(友善)

        任务列表中的的经验奖励,最多已变成了1380,其他奖励也随之提升。

        沉吟了几秒,慕容复再次扔了一个任务过去。

        “接受!”

        “师徒任务:连续打坐24小时。奖励:师门基础内功(20,20),阴阳属性,上限5层。基本拳法(系数2),基本剑法(系数2),基本指法(系数2)。”

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