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第十八章 设计第一波攻势 (2 / 5)
半紫色的邪异太阳光代替了房顶温暖微黄色的吊灯;
隐隐约约,远处有不知名怪物的嘶吼声传来。
王守宇的笑容一下子在他的脸上凝固了。
.............
“哇哦,这个选择释放怪物的方式还是挺新奇的嘛。”
高磊砸吧着嘴,看着电脑屏幕上所显示的画面,觉得非常有趣:
在刚才系统提示找到了测试玩家,正式开始了游戏测试之后,高磊的电脑屏幕上便显示了相应的游戏画面:
游戏的主体画面是一小段废弃的城墙,断垛残道,残花败柳。
老鼠们成群结队的在城洞里钻来钻去,白鸟在城墙长出的杂草丛之间挑来挑去,寻找着可以啄食的虫子。
在这段城墙的前方,是一大片只打了地基砖石的空地,那是以后玩家们可以修建防御设施的地方。
而这段城墙的后方,则是十个相隔甚远的不同形状,各有特色的小木屋。
这十个小木屋里面居住的,便是高磊所设计的各个英雄单位了。
而在十个小木屋的后面,则是一片模糊的祥和景色:
牧民们带领着各自的羊群,牛群,在草原之上快乐的生活着。
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