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第一章 世界 (3 / 5)
而属性面板上的气血值则是上限,点化消耗的应该是身体的气血,而非上限。
同理,神魂也是如此。
只不过神魂的兑换比为100:1。
这就好比网络游戏一样,如果世界是游戏环境加主体,那么陈末就相当于是个玩家,脑海之中的金手指则是系统。
只是游戏里没有像这样真实,经验虽然获取途径少了,可也变得更加人性化了,
至少神魂,气血都是经验的来源。
同时,这个金手指还能够让他点化一些物品,如:书,笔,药,玩具,人……
但最终能够点化出成什么样,他也不是很清楚。
金手指点化,必须要对应的神魂力量及气血数值。只是怎么提升相应的上限,他还没想出来方法。
陈末把这个事规划为:点化等级。
目前陈末已经大致分为了三级
第一级(青铜):能够在物品不超脱现实的基础上,再次加工,说白了就是变废为宝,而且消耗不是很大,最高消耗也就气血5点,具体点就是旧的东西变成新的。一般来讲,视实物而提升消耗。
评价:一般但略实用
第二级(黑铁):这个等级点化出的东西可以直接影响现实,消耗也是非常巨大,至少要分别消耗气血10点,神魂10点,。
评价:优秀且非常实用
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