第三章 武神兵(一) (3 / 3) 首页

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第三章 武神兵(一) (3 / 3)
        强韧性的意思就是,这个角色在受到怪物攻击之后所产生的硬直,好比说,怪物打了你一拳,你是要被他打出一个后仰的,攻击强度越强的怪,打你的硬直也越大,有些怪给你一拳,你的角色说不定要直接被打趴下,强韧度也是T比较看重的一个数据。

        所以强韧度就是提升这个的,而现在的伊鸿俊,凭借自身等级带来的强韧度和这个buff的加成,能够保证被这些小兵攻击到而不至于有什么太大的硬直。

        而耐力条则是代表你这个角色所能进行的动作,你这个角色的每一次行动,快跑,翻滚,普通攻击,使用技能都是会消耗耐力条的,而耐力条耗尽,你的角色就会停下所有的动作,站在原地等待耐力条恢复满了之后,才能够重新行动,所以对于耐力条的把握,一定要很精确,一般大家都会尽量将耐力条保持在30%以上的长度。

        进入游戏后,你角色的状态会显示在屏幕的左上角,左边是头像等级,之后是一条红色的长条,那是血量,下面是蓝色的长条,那是蓝量,最下面是黄条,那个是耐力条。

        而如果是组队状态,那么你队友的信息会显示在你角色信息下面不远处,而buff那些也显示在每一个角色血条上方,用很多特殊的符号所标注了出来,所以牧师等辅助都是通过那个信息来观察大家的状态。

        而在最后,就是下面的技能栏了,这个游戏的技能是非常多的,而伊鸿俊下面的技能栏一共有18个,最后面两个是锁定的状态,1级的号基础的技能格子是10个,10级是11个,20级是12个,以此类推,要全部解开格子,则需要满级100级。

        伊鸿俊操作自己的角色,在等待那些骷髅兵全部钻出来之后,按下了自己的技能键,然后伊鸿俊的角色站在原地开始蓄力,过了一秒后,一道剑气斩挥了出去,剑气的范围非常的大,直接命中了几乎一半的骷髅兵,随后他见很多骷髅兵已经快要跑到他面前了,于是立刻一个灵活的翻滚躲掉攻击,然后又按下一个技能键,伊鸿俊的角色突然加快了速度,开始了疾跑,拉开了一定距离后,他又释放了两道剑气斩,击中了所有的骷髅怪。

        所有的怪物全部向着伊鸿俊扑了过去,这就是吸引仇恨,怪物会攻击第一次攻击他们的角色,而伊鸿俊并没有急着出手,因为根本不需要他出手。

        之后,伊鸿俊的身后飞来了几个技能,那是雪蔷薇释放的火球弹,被几个巨大的火球弹击中的骷髅兵们直接被打了个半血,之前伊鸿俊的攻击只是吸引仇恨的范围技能,他的剑气斩只打了那些骷髅兵大约10%的血量,这些小怪的血量是显示在它们头顶的。

        骷髅兵们受到攻击后,立刻转变了仇恨目标,这也是这个游戏的机制,若是怪物受到了大伤害,那么他们会重新转变攻击目标。

        “来的好!”这时,箭神大吼一声,释放了自己的技能。

        弓箭手从背后的箭袋里拿出一大把箭,然后搭在弓箭上,对着骷髅兵的上空射出,一阵箭雨落下后,那群骷髅兵直接被打的只剩一丝血。

        “结束了。”伊鸿俊见状,按下了一个技能,他的角色开始拿着自己的宝剑开始旋转,那是旋风斩,伊鸿俊的角色像是一个小型龙卷风一样,进入那群骷髅兵群,直接将那些残血的骷髅兵全部收走。

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