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第七章 连锁反应 (1 / 8)
蛛后墓这个地图的机制是收集击杀金属蜘蛛后掉落的力量宝石,交给在地图正中间位置三条兵线之间的两处祭坛,达到一定数量后,会在三条兵线召唤出蛛后的分身,协助推塔。
金属蜘蛛掉落的力量宝石,只能由对面的单位拾取,并没有一个像是恢复之球那样,过一段时间后变成双方都可以拾取的设定。
艾尔之子一开始连位置相对更加靠前的敌方特殊小兵都不敢接近,更不用说敌方的金属蜘蛛了。
而后来兵线被其“运营”了一番之后进了塔,他也尝试过拾取对面掉落的力量宝石,可结果并不理想。
这东西倒不是捡不起来,而是捡起来之后相对于小兵而言太大了。
相对而言恢复之球虽然也不小,但身为特殊小兵的艾尔之子,可以和恢复之球融合到一起,基本不存在携带问题。
而力量宝石艾尔之子根本无法收纳。
可随着他控制的金属蜘蛛逐渐死亡,他发现这些被他控制的金属蜘蛛所掉落的力量宝石居然是可以被他方便储存的。
那些力量宝石被直接收藏在了他这个特殊小兵的权杖里,而与此同时冥冥之中的力量就像让他会控制金属蜘蛛一样让他也猛然明白,这些力量宝石只要拿到自己家的主堡里,就会被制作成新的受他控制的金属蜘蛛。
但他可没有想这样做的想法,将其直接交给祭坛召唤蛛后分身难道不香吗?
如果说之前的艾尔之子还是为了活命而收集恢复之球的,那么此时已经拥有足够多恢复之球的他已经算是安全了。
当生产力足够,物质基础丰富且有富裕的时候,就会滋生更多的想法。
艾尔之子的思维不再局限于活命,而是想要弄清楚到底发生了什么,以及以后怎么能更好的活下去。
首先,数量更加多的恢复之球是必要的,但在此之前,还有更重要的事情。
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