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14 上雪山 (1 / 2)
当人犹豫、惶恐、迷茫的时候,最好去做运动。放弃思考,让身体兴奋、疲劳,接着美美地洗一个热水澡,然后再去想那些烦心事儿,困意肯定比烦恼来得快。
身在野外,运动是件奢侈的事情,因为每一丝体力都不该浪费。于是,我选择去树林练拔刀术。我需要柴火,更需要炭,砍树显然不算浪费体力。
用武士刀砍树,是吃力不讨好的事。单薄的刀身很难产生足够的力去破开树干,同时又容易被劈开的树干卡住。拔刀术能在瞬间提供强大的爆发力,如果能一下斩断自然会很轻松;而一旦威力不足,刀就会陷在树干之间,进退维谷。这就是拔刀术的弱点,无法一击制胜,就要承担失去武器的风险。外行容易犯的错误,是准备多把武器,拔一把换一把,这是大忌。当人有多种选择的时候,人就会摇摆,会犹豫,做事会留余地;这就失去拔刀术要求的那种一往无前的心理。所有精神、信念、力量凝聚在一刀上,这样的拔刀才能真正发挥威力。
唯有心诚。
我现在应该做的,就是集中眼前的事。活下来,完成这次的浮世绘,先把眼前的这次困境解决。至于那位莫名其妙的海神,还是放在以后吧。
第二天,酷热的海滩上,一根根被十字切开的新鲜木头躺在离地的竹架上,承受着毒辣阳光的曝晒。竹架边上用沙子盖着几片芭蕉叶,下雨时就会派上用场。
靠近海滩,有一处天然的洼地,涨潮时海水会把鱼儿带进。用几块礁石把洼地封上,我开始捕鱼。洼地面积不小,虽然已经堵上入口,人在其中还是无法追上灵活的鱼儿,需要特别的技巧。可以取一个趁手的木棍,在靠近鱼的水面猛力敲打,冲击波会把鱼震晕。这种方法的问题不少,不能在太深的水中使用;人在水中行走会惊动鱼类,把它们吓跑;猛力挥棍不是总能奏效,多次尝试也比较消耗体力。眼下,我有更好的选择。
把毒鱼藤折断,再用石头捣碎,让汁液流出。毒鱼藤的毒素对人类没有影响,却能让鱼麻痹。将汁液和破碎的毒鱼藤一并扔进洼地,耐心等待。不一会,洼地里的鱼儿纷纷翻着肚皮漂到水面上。我毫不客气,抓过一条鱼,当场割头剖腹,去掉内脏,将整块的肉搁在稻草人背着的渔网里,剩下的就丢在洼地。处理带刺的鱼需要当心,多半是带毒的,用刀刮下的刺也不能乱丢,收在罐子里,以免意外踩到。把洼地一扫而空后,我搬走了封路的石块。内脏的血腥味会吸引更多的鱼儿前来,毒鱼藤还有剩,明天可以再收割一波。
来到海边,给鱼刮鳞剔骨,洗掉粘液和血。我并不能分辨鱼的种类,只是把它们简单处理。
回到渔民小屋,先把火生上,炖上一锅鱼汤,吃饱再开始做鱼干。鱼肉先挑刺,抹上盐腌制一段时间,再放进椰子油里炸,炸到变色捞出。待鱼都炸好,煮一锅海水椰汁来炖炸鱼。煮到汤汁收紧,全部捞出,静置一晚上,等天亮再去晒。
这样下去真的玩成求生游戏了。啊,明天还要捕一波鱼,再把炭给烧了,希望不要下雨啊。
掌握技巧后,烧炭倒不用太辛苦。先把柴火搭成火堆,搭上一层树枝,铺上一层树叶,再用泥盖着,盖成一个小土包。土包的底部开一圈洞,顶部也开一个。从顶部点火,土包内的热空气形成一个低压区,底部的空洞会把冷空气源源不断抽入,保证木料的燃烧,此时旺盛的火苗会从顶部窜出。注意用泥修补土包烧开的裂缝。等到底部的空洞也能看见橘红色的火光,把空洞用泥堵上;等到顶部不再冒火,把顶部的空洞也给堵上。土包内的氧气很快会消耗殆尽,而残余的高温会使得无法燃烧的木料转变为炭。静待一天后,扒开土包就可以收炭了。
“求生游戏最大的问题还是重复度太高,”作为一名资深的游戏爱好者,我有着自己的见解,“生存就意味着尽可能减少意外,而游戏的很大一部分乐趣正是意外提供的,求生游戏本身的矛盾决定了它必须另辟蹊径。”
“我也是时候关闭求生模式了。”
足足一个星期的准备,让我对雪山之旅充满信心。我仍是光着身子,拄着一根树枝削成的手杖,腰缠布在多日的摧残下已经破烂不堪,但我实在没有合适的衣服能穿。稻草人双手各持一刀,穿着兽皮大衣,身上绑满了各式大小的包袱,里面装着鱼干、海盐、装水的竹筒和仅剩的椰子;腰间仍然是一口罐子,里面放着火石,用来生火做饭;背上绑着渔网,里面装着烧好的炭,上面都浇着椰子油,一点就着。
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