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第8章 任务世界结束,修炼与总结 (5 / 8)
当前0级最高5级,5级后需要觉醒进阶。:由于轮回者敏捷属性过低,该技能初始闪避率为5%。初始预判成功率5%。
到了第3天,网虫就随着绳男去帮忙建造草帽一伙新船,网虫帮不上什么忙,只能打打下手。
有时候门门果实释放能起到,意想不到的效果。比如缩短运输材料和物资的距离;比如一些高的桅杆可以让人到达;还比如一些角落不方便炒作,可以利用旋转门,和推拉门,来方便施工。
之后网虫又开发出很多形式的开门方式和不规则形状门。
翻折门:可以将外皮掀开,露出内部结构,不同于普通的任意门形式,他可以利用翻折的结构达到其他目的,用在建筑上可以当桥梁,踏板,也能做成陷阱人一踩上去就掉到另一个地方。用在人身上,可以挡住人的视线,活着限制关节部位的的活动。
推拉门:也可以,建筑上可以当桥梁,踏板,不过这种方式更适用于延长面积,而且可以将们以暗藏在物体内部,最终的效果就像是让物体变形伸长一节。这种效果用在人身上可以将人改成滑翔翼。
旋转门:原著中有过,路飞的眼睛被开成旋转门后,眼睛部分不停旋转路飞失去了感知能力,而且眩晕状态。
卷帘门:形成桶状结构,可以当做护盾,又可以将变成门的物体当做滚筒轮子滚动。
只是现在门门果实的能力每次只能维持10秒钟,超过就消失了,不多随着网虫的不断熟练,网虫觉得持续时间可以更长。而且门门果实触发必须网虫接触到的物体。
还有就是门的形状了,之前网虫生成的门多是方形,现在也可以随意生成各种形状,只是越不规则的门维持的时间越短。
最后就是一次开门的数量,在同时接触的点可以生成多个门,总面积不能超过当前等级上限,而且由于成功率的问题,多数只出现其中1个门,甚至一个门都没有。
不过这样等话,只是开门的逃生为目的的话,左右手同时开门,只要一个门出现就能使用,等同于提高了开门的成功率。
到了第5天草帽一伙带着弗兰奇,开着新的‘万里阳光’上路了。
临走前娜美的好感度刷到了100点,她还将自己淘汰的天候棒送给了网虫。网虫还因为好感度一百获得一个成就。
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