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第四十八章 版本大更 (2 / 3)
2.拍卖行开启:拍卖行可由玩家或者npc控制,里面所拍卖物品也都由npc或者玩家寄售,价值太低的物品,请放到线上寄售。
3.线上寄售开启:由于近些天玩家总是在埋怨买东西太费劲了,决定开启线上寄售,会对同类不同品质等物品进行分类,搜索功能齐全,寄售将收取1%的费用,由卖家承担。
4.竞技场开启:竞技场彻底开启,玩家可以在任何门派、各个城市找到竞技场入口,不在限制人数,每个玩家将会有唯一编号,输入对应编号可进行与某个玩家pk,竞技场擂台模式取消,增加排位模式,共分为九个等级SSS-SS-S-A-B-C-D-E-F,其中SSS最高,F最低,暂定每年彻底清空一次,奖励分为月度、年底,月度月底发放,年度每年年底发放。
5.数值系统关闭:为了营造更好的武侠世界,数值系统全面关闭,不在显示功法熟练度、修为值、资质数值等,全靠个人努力练习与突破,读书只增加感悟不再增加修为,功法大成需要玩家练习功法直到能完成80%以上的熟练度。(资质系统数值出生时可查看一次)。
6.部分系统提示关闭:为了营造更好的武侠世界,部分系统提示关闭,包括不限于功法大成、获得物品、突破提示等。
7.仓库系统开启:今日很多玩家表示物品没有地方放,将开启仓库系统,每个玩家最多开启100个仓库,仓库根据大小价格不同,每多开启一个仓库会累积增加一定的价格,在各大城市均可使用(仓库内物品不可跨城市取出,且有一定被打劫的风险,请玩家们注意!)。
8.开启新手引导:由于过多的人反应进入游戏后完全没有头绪,系统将开启简单的新手引导,帮助玩家快速了解并且熟悉游戏(已经进入游戏的老玩家也可以再次体验)。
当陈陌浏览完这些后,帖子已经有数万条回复了,而大多的玩家都在抱怨,只因为修炼功法变得更难了,以前不管怎么说,都还能比较简单的修炼到大成,而现在却需要很长的一段修炼期了。
不过也有持反对意见的,说以前这样的修炼模式,玩家根本不知道练的是什么,而且也没有任何的实战能力,改了后反而能提升玩家实战能力,而且也能对修炼的功法有一定的了解,整体对于玩家来说是好事情。
当然,对于陈陌来说都是无所谓的,如果这些功法他都很难修炼的话,那么别人...难以想象,而且只有80%完成度的话,陈陌感觉并不是很难,模仿其大型还是很简单的。
总之,这些让众玩家不满的东西,对他来说似乎没有什么影响,至于数值一类的,反正资质也满了,其他的有没有似乎也无所谓...
新手引导什么的,也早都过了新手期了,仓库之类的,他也没那么多东西。
所以对于此次更新,陈陌也没有太在意,毕竟影响不大,不过一些人却是蒙圈了,毕竟他们可没有陈陌这么淡定。
而就此时的帖子正在以每秒数千条的增长着,陈陌观看大多也都是没有太大意义的帖子,不过陈陌大概分为了三类,抱怨的、迷茫的、称赞的。
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