第136章 玩家喜欢什么,我就做什么! (1 / 4) 首页

字体:      护眼 关灯

上一章 目录 下一章

第136章 玩家喜欢什么,我就做什么! (1 / 4)
        江河市,江河科技大学附近的某个出租屋内。

        汪景同正在激动的看向电脑显示器,准备查看一下游戏的销量数据。

        显示器上显示的,是叮当互娱在GS2平台的子后台,汪景同登录的是叮当互娱给旗下的项目单独分配的管理账号,只能够看到他委托给叮当互娱进行宣发运营的游戏的部分数据。

        现在离游戏发售已经过去了三天了。

        游戏是在6月19号,也就是周五的下午三点钟发布的。

        汪景同为了让自己不过分沉迷于刷新后台的数据而废寝忘食,直接在周五上午回了趟老家,那里网络极差,除了电话以外,连3G网络都没有,更别说4G了。

        然而在老家熬了3天之后,汪景同明白,自己不论怎么熬,该面对的事情,总归还是逃不掉的。

        于是汪景同还是选择买票返回了江河市,直面自己的命运。

        这一款名为《森林大作战》的休闲游戏,之前在PC端的销量一直不温不火,由于没有钱用来运作和购买分销渠道的推荐位置,渐渐的就陷入了烈性循环之中,越来越差……

        在拿到了鲍富的投资和「ProjectX」游戏引擎的授权之后,汪景同花了大半个月的功夫,将《森林大作战》迁移到了手机移动端,然后进行了渠道发售。

        然而,结果是同样的悲惨,《森林大作战》在手机移动端的销量也不好,因为操作模式过于复杂,并不适合长时间使用手机来进行游戏。

        SN娱乐因为在国内的市场刚刚铺开,并不接受个人开发者直接在GS2平台上发售游戏,必须要经由有资质的游戏厂商进行代理发售才行。

        所以汪景同找到了天地游戏,想要让天地游戏来代理发行。

        至于为什么不去找鲍富和叮当互娱,其实汪景同的想法也很简单。

        他对自己的游戏极度的不自信,担心自己的游戏,会砸了叮当互娱的招牌。

        毕竟那时候叮当互娱的《水墨河山》,几乎是凭借着一己之力,带动了整个国内的GS2主机的销量,直接成为了一款现象级的游戏,一时风光无二。

        内容未完,下一页继续阅读

更多完整内容阅读登陆

《墨缘文学网,https://wap.mywenxue.org》
加入书签我的书架


上一章 目录 下一章