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第55章 我想和你探讨一下游戏设计的艺术! (3 / 4)
这才是真正的硬实力!
当然了,除了实现之外,如何更加让程序高效的运行,以及程序的性能,多并发时候的处理,还有程序的错误率,也都是衡量的标准之一。
虽然鲍富经常吐槽张锐,说他的程序漏洞百出,不过那也是调侃而已,实际上很多的BUG都是鲍富自己写的,只是被张锐调用的时候出错了,鲍富就会将这些漏洞给归罪与张锐而已。
“汪景同,哈哈,没想到是你啊,怎么,今天怎么跑到这里来了?”
鲍富不再去想那些有的没的,而是径直走向坐在沙发上的汪景同,伸出手来亲切的打着招呼。
“啊,鲍总,我刚才和您联系,结果您的手机一直关机,我就联系了和我一直沟通的张锐,他告诉了我别墅的地址,我一看不远,就冒昧上门来打扰了。”
汪景同连忙起身,恭敬的朝着鲍富行礼,开口解释道。
“坐下说,坐下说,这次来是有什么事情嘛?”
鲍富有些疑惑,不太明白汪景同为什么会在这个时候找上门来,毕竟自己前天才刚刚把几万块钱的投资款打到他的账户里。
他现在应该正忙着用叮当互娱的游戏引擎,来将自己的游戏,移植到GS2平台上去才对,怎么会有时间来别墅找自己呢?
汪景同缓缓开口,滔滔不绝的说了起来。
“是这样的,我这两天……一直都在玩你们叮当互娱制作的《水墨河山》,我真的是太喜欢这个游戏的风格了。”
“当然了,最喜欢的还是这个游戏的美术,不对,是游戏的音乐,还有游戏的玩法!对对对,游戏的玩法是我最喜欢了的!”
鲍富听完,不由得游戏错愕,按照他这个说法,好像《水墨河山》就是个完美的游戏一样,没有什么是他不喜欢的了。
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