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第二章 凝望星辰重新连接 (2 / 2)
至于其他两个主城则分别是遗忘之都和复苏之港,前者的面积实在是太大了,很不方便进行探索;后者又太小了,而且因为剧情设定是三大主城中唯一一个初始就有25%探索度的城市,所以资源十分有限。
顺便一提,其他两个主城的初始探索度都在2%左右,也就是说地图只开放了2%,但同样资源也只被探索了2%,还有剩下的98%等待玩家们进行发掘。
选好了主城,为了以防万一,邹雨凝还是进新手教程看了看,他要确认一下游戏内的几个数值是否和原来相同。所幸,相差无几。
玩家的初始生命值只有20,而且每升一级只提升2点,满级40的情况下也只有100点生命值,而且不会自然恢复,这和很多mm类游戏完全不同。
生命值之下,蓝色的条是魔力值,只有50点,而且不升智力的话不会提高。在释放部分技能时会消耗魔力值,但这个游戏主推体术和射击,全程使用魔法的只有两个职业而已,一个是输出系中的一个职业、一个是辅助系中的一个职业,其他职业则只有部分几个技能是需要消耗魔力值的。由于邹雨凝的职业也有几个技能需要用到蓝,所以邹雨凝清晰的记得蓝条的恢复速度大概是每五秒恢复一点——很不够用。
除了红条(生命值)和蓝条(魔力值)外,还有一个长长的黄条。黄条是体力值,这个条在进行比如奔跑、跳跃和举枪瞄准等动作时会逐渐消耗,在邹雨凝的印象中奔跑是每秒消耗1点,举枪瞄准是每秒消耗5点,跳跃的消耗他给忘了。恢复速度是在体力停止消耗的两秒钟后,每秒恢复五点。比起蓝条,黄条的恢复速度真可谓是慷慨级别的。
此外在右侧还有生存类游戏常见的饥饿度、口渴度,满值为100,而且都是会随着时间慢慢减少的。邹雨凝记得好像掉到40点以下后会触发负面状态,但他们往往都会吃饱喝足的出去打架,身上也时常带着补给,所以对于具体数值记得不是很清楚。
在新手教程之中邹雨凝并没有按着指示走,而是在原地连跑带跳蹦哒了几分钟,熟悉了游戏的感觉后很毅然的离开了新手教程。
接着画面一黑,再次睁开眼时邹雨凝发现自己现身于一个熟悉的安全区之中,安全区的四周竖立着高大的围栏、铁丝网;安全区的墙边立着哨塔,哨塔上站着持枪的士兵。安全区的大铁门紧闭着,门前顶着一辆消防车。安全区内的玩家要出门的话当然不是走门,而是爬上消防车,再从铁门上跃下去——不会有人在游戏里怕崴脚吧?
至于为什么不走大门?开玩笑,大家都是生物,不允许丧尸和怪物们走门的?
看着周围熟悉的场景,一种异样的情感涌上了邹雨凝的心头,于是邹雨凝连忙打开了人物属性面板,借由观察自己的属性来把那股情绪憋回去。
由于邹雨凝选择的是敏捷系职业,所以初始属性增加了两点在敏捷上,现在的属性为1力量 3敏捷 1智力 1熟练 1耐力,以及100生命值 50魔力值 100体力值 24%暴击率和125%的暴击伤害。由于每点敏捷增加2%全暴击率,所以邹雨凝现在的暴击率才是24%。
经验值为零、饱食度满、口渴度满。
看完了人物属性,邹雨凝收起了面板后缓缓吸了口气,看着不远处一个NPC头顶上的问号,邹雨凝知道自己第二次的《死寂》之旅要开始了。
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