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第二章 初遇巫妖王 (4 / 5)
卡洛斯起身后随手一辉便使出一道覆盖了整个不死山谷的通讯法术,顿时间一道古老而沙哑的亡灵语出现在不死山谷所有亡灵的脑海中。
霎时间山谷内所有的亡灵们纷纷拔出埋在泥土里的脑袋,向寒言这边集结过来。紧接着卡洛斯又使出了一道紧急侦查,看看是否有遗漏或躲起来的亡灵,同时也是为了统计亡灵们的战斗力。
而寒言这边在等待之余正在查看,领地界面的相关信息上面列举了目前领地目前的基本信息。
领地:不死山谷
基础建筑:无
领土等级:30级(该地域只能诞生低于30级的生灵,自然成长只能达到30级,精英级以上可最多可获得额外5级的等级提升,除此之外想打破上限只能通过杀死其他生物获取经验)
领地特性:
荒芜之土lv3,常年受浓郁死灵气息笼罩,使得土地转变为荒芜之土,每天可随机诞生等级为25级至30级,品质最高为白银的亡灵生物,诞生种族以已有的亡灵生物决定,有定几率诞生精英,有极小几率诞生boss,目前可每天诞生17个亡灵生物,灵力越浓郁数量与质量越高,同时能小幅度提升亡灵生物的升级速度。
死灵地脉(绿色),生者的禁地,亡灵的天堂,可源源不断的产生死灵之气。
(注:材料、装备之类的品质以白色、绿色、蓝色、紫色、橙色、红色、暗金进行划分)
特产:阴骨木(蓝色材料,质地坚硬,且拥有一定的魔法抗性)、随机骨头(品质不一,可用于建筑与修复骷髅们损坏的身体)
寒言看完后跟他预想的差不多,没有特别显眼的地方,就是那个荒芜之土挺有意思的,这是亡灵四大土壤之一,在主大陆极为少见。
寒言又看到一个势力设置,第一次当boss的寒言没见过这个选项,打开之后发现这是一个跟帮会人员管理差不多的东西,可以设置成员职位,有一点不一样的是这里面可以自行设置额外势力经验分配,势力成员获得经验时会自动给势力提供10%的额外经验,而这些额外经验是可以进行调配的,规则是按势力成员的级别进行分配,并且可以自己命名,寒言决定参照部分军衔进行改动,暂时分作新兵、列兵、战兵每个等级细分一至三等一等最高,然后就是将、校、尉三层干部级别,等级的晋升是通过势力贡献提升,而不再其列可直接获得经验加成。
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