009.5 讲两件事 首页

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009.5 讲两件事
        一、(重要)就是关于本书里怪物的属性设定问题,因为我在书里提到了十一种属性,有些属性下还有不同的系的区分,在书里完全写有点多,就不拿来水字数了(虽然本来就比较水),以下数据是为了数据党,不想看的也可以跳过,后面的文里我在提属性之间的克制关系会一笔带过,不会太系统阐述全部。

        木属性:克制土属性,雷属性,水属性里的水系。

        火属性:克制木属性,水属性里的冰雪系,金属属性,黑暗属性。

        雷属性:克制金属属性,黑暗属性,空间属性。

        土属性:分为岩系,泥沼系,沙系。克制火属性,雷属性,水属性。

        风属性:克制土属性里沙系。

        水属相:

        水系:克制火属性,金属属性。

        ②冰雪系:克制木属性,精神属性。

        金属属性:克制木属性。

        黑暗属性:幽灵系,暗系,恶魔系。克制木属性,精神属性,光属性。

        光属性:圣光系(进化为神圣系,治疗系),星光系(进化为占卜系,祝福系)。克制黑暗属性,精神属性。

        精神属性:魅惑系,幻系,梦境系,魂系。在时机恰当情况下可以克制任何属性。

        空间属性:不克制任何属性,最神秘稀少的属性。

        无属性怪物(或称超能系怪物):怪物能力千奇百怪,视能力而定,一般无属性怪物肉体比较强大。

        至于属性与属性之间的相生关系太复杂,后面会提一些,但不会太多,不影响观看。

        二、关于本书的主线,怪物猎人,我之前是听说过怪物猎人(游戏)这一款游戏,但没深入研究,本来写这书的念头是受到《怪物大师》,洛克王国,皮卡丘(我真的只认识宝可梦里的它)启发。

        但我总不能直接拿怪物大师这个名称来写,于是我机智的换了个称呼怪物猎人,这样不就行了,反正怪物猎人是游戏不像《怪物大师》是书籍,两者之间还隔着好远。

        结果在今天我在起点上搜一下我的书,一看有一堆怪物猎人(游戏)的轻,碰巧的是苍蓝星也是怪物猎人(游戏)里的词汇(苍蓝星是我根据怪物大师里蓝星的改版,你们要相信我),这下麻瓜了,这要是有想看怪物猎人(游戏)的文章的读者被我这标题吸引进来一看发现完全不对,估计不会留下好印象。

        所以我这几天也在思考要不要改一下本书世界的名称,当然换汤不换药的改,能看到这且有想法的读者可以在书评区留言,我会参考你们的意见,如果没有,那我就用怪物猎人这个称呼接着往下写了。

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