第三八四章 灵剑调查报告 (1 / 2) 首页

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第三八四章 灵剑调查报告 (1 / 2)
        之所以这么话多,白石和马也是顺便指点钱有金一下。<所以钱有金自然要保持足够的感激:“我明白了,多谢石先生指点。”

        “恩,另外,做一份jing美的视频,一定要真实,不要无谓的夸大。”白石和马继续道:“视频主要就用来展现游戏的jingCainei容,明确的告诉玩家从这款游戏当中能获得怎样的乐趣。我们需要诚实地去营销游戏,不要让玩家的对游戏的期待落空。”

        他说到这里,又问道:“对了,叫你统计的用户群体,统计出来了吗?”。

        “统计出来了,”钱有金拿出一个小本来:“目前在电脑端,男xing玩家占876%,女xing玩家占百分之2。而真正愿意付费的玩家,主要集中在男xing玩家中,大约是玩家总数的389%,也就是说,这一部分人是会愿意花费点卡充值的,而剩下的那一部分,基本只会在免费期玩。”

        “恩,”白石和马点了点头,又问道:“年龄构成呢?”

        “男xing用户主要集中在8-35岁之间,女xing用户要比这部分明显范围小很多,大约是22岁-29岁。”钱有金道:“石先生,一款游戏是不可能满足所有玩家喜好的,您觉得我们这两款游戏比较适合哪一部分的玩家?”

        “我们的游戏更适合男xing9到32岁之间,女xing玩家可能会有少部分喜欢,但是绝对不多。”白石和马摸了摸下巴。缓缓道:“你把宣传的对象主要集中在男xing玩家这部分。这些玩家之间必然存在一个互相交liu的平台,宣传也更方便些。”

        “好的,石先生,目前天guoguonei最大的游戏网站是好玩网,以及一起玩网。”钱有金道。

        “可以。”白石和马想了想,随后说道:“开始宣传吧。找这两个网站打广告,要求把广告放在最显眼的位置,另外,其他的某个网站社区,或者某个视频网站。哪怕只是一个聊天群。都是我们不能放过的机会。”

        “还有,除了要去挖适合宣传游戏产品的渠道之外,我们还可以凭借一些业nei的游戏平台和网站来推广游戏产品。要知道,多数的玩家主要从两个渠道来获得新游戏的消息。一个是来自从社交网站或者网络论坛的推荐。另一个则是网上的排行榜。这些都不能错过。甚至如果可以的话。龙语大陆那边你也可以找合适的人去想办法要求他们帮我们宣传一下。恩,当然,希望并不大。这个尽力就好。”

        “好的。”钱有金当即答应。

        ……

        明信网络公司。

        “柳总,最近有一家叫做辉腾网络的公司想要在咱们的龙语大陆的主页上打个游戏广告,那款游戏的名字叫灵剑。”秘站在柳明信的身后,小声道:“他们出的价格是五百万,一个月的时间。”

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