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第一章 那一箭让我想起了逝去的青春 (4 / 4)
少年解释道。
“知足吧,兄弟,最起码你还是远程输出。我可比你惨多了,天赋是致命一击,天生是做战士的料,结果呢?暴击率和命中率只有百分之十五的我,只能做近战弓箭手!”
少年悲伤地说道。
“近战弓箭手也不错,只要将命中率提升上去,你会成为最强的弓箭手!”
吴狄鼓励地说道。
“我是不会加点命中率的,就算是被小怪打死也不加!”
命运总是那么的打脸,这位游戏名叫“一箭爆狗头”的少年被L1蛇的小怪耗死,只能乖乖地跑起尸来。
吴狄用迂回战术不断地放着风筝,终于杀死了小怪,角色等级升到2级,获得了1点自由点,想都没想,加在了力量上面。
“汗牛冲动,杯水车薪,0.01的力量提升,毫无用处。”
吴狄无奈地说道。
“我就说不能缺什么补什么,按照游戏设计的尿性,只能将某一项提升到极限。我要是你就把暴击伤害点上去,暴击伤害的提升肯定比力量的提升要高。”
吴狄被少年的话震惊了,兄弟,到底你是游戏设计师,还是我是游戏设计师,你怎么比我还要懂这个游戏?
吴狄与少年加了好友,一起组队刷怪升级,把全部的自由点加在了暴击伤害上面。
直到当吴狄升到10级时,他发现刷怪已经没有经验值了。这时他才想起来,在内测阶段,玩家的等级限制在10级,只有公测时,才会开放到20级。
体验了游戏的吴狄决定下线使用权限修改数据,例如,在选择界面可以查看自己的随机天赋,玩家可以有一次职业转职的机会……
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