第五章 其他点数和人员安排 (1 / 3) 首页

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第五章 其他点数和人员安排 (1 / 3)
        系统提示很多,但是在张伟看来有用的一共只有四条以及一个新的界面。这四条提示有两个是关于奇观的,另外两个则是张伟在提出节日和姓名时产生的内容分别是:

        系统提示:恭喜玩家张伟解锁“节日”项目获得文化点数100点,独立日前后3天可以提升人民50%的工作效率,有20%几率随机增加人民的忠诚度,提升一定的文明认同感!

        系统提示:恭喜玩家张伟解锁文化项目“姓氏传承”,获得文化点数50,每天可以随机产出0-3点文化点数!

        新的提示全是关于文化点数的,而新的界面也是关于文化的,看起来应该是文化发展的科技树。有两点亮的小点,分别是“节日”“姓氏传承”。张伟发现“姓氏传承”并没有其他介绍也不能升级什么的,但是“节日”下方确实有着分支的分别是“节庆”和“祭典”。张伟点开节庆选项只见上面写着节庆lv1“喜庆的节日会为人们带来快乐,人们会因节日的即将到来而爆发出意外的活力,节日前后一段时间能提高人民的生产力10%,有一定几率提升人民幸福度。”张伟看了一下升级需要500文化点数和1000文明点数。祭典一项是黑的张伟点了一下发现激活需‘要相关节日’以及200文化点数和500文明点数。激活不了张伟也没有纠结而是想到了《文明6》中的一些相关内容结合现实情况他大致猜测除了文化点数外肯定还有军事点数至于其他点数他暂时就无法肯定了,虽然《文明6》里面有科技点数但是这是现实世界科技的研发是否会受到系统的影响他现在还不能确定。

        显而易见文明点数属于通用型货币产出和获取渠道多用处也多,其他点数则需要在相关事务上做出一定突破才能获得!

        不知过了多久张伟感觉自己已经快要睡着了的时候后面传来了熟悉的声音,肯定是哪个壮汉无疑了!张伟交代他小心一点后就打算回去回去睡觉,就在这时张伟想起什么随口问到:“你现在有名字了么?”壮汉伸手挠了挠头面色尴尬的回答道:“,族长,我不会起名字。”张伟想到他是自己来到这个世界见到的第一个人,现在也没个合适的称呼确实不合适。再说他似乎是这部落目前看来体格最好的人了,按照其它策略游戏的经验这应该是开局送的标配武将!想到这里张伟就好奇起来自己能不能查看他的属性呢,想到这张伟尝试了一下,还真就看到了:

        姓名:无

        性别:男

        年龄:24

        勇武:★★★★★

        智力:★★☆

        耐力:★★☆

        精神:★★☆

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