第九章 轻功这么好,上树抓个鸡? (3 / 4) 首页

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第九章 轻功这么好,上树抓个鸡? (3 / 4)
        自己一个角色,被“囚禁”在独立的位面,也是挺痛苦的一件事。

        宋熙然开始爬树!

        操作体感设备和昨天的键盘鼠标感觉完全不同。

        游戏里宋熙然的角色是双手抱着树干,两只脚穿着骑士出生的板甲鞋向上爬。

        现实里,宋熙然浑身上下交叉环绕着各种数据传输线、弹力安全绳,也是同样的动作。

        只不过双手抱着的,是高分子材料形成的“树干”。这个树干好像生长在传感底座上。

        随着宋熙然的动作,角色在向上攀爬,高分子树干也在不断变化形状——只有手和脚所能触及的地方不变。

        而由于整间房子只有10米高,也就是说,按照一般情况,这个高分子大树只能达到10米左右的高度,这样太限制游戏体验了。

        于是修真时代的体感设备终端,有了这样的设计:让高分子材料形成的物体,随时变换形状,以达到玩家最大的探索感!

        就拿爬树来说,自从宋熙然双脚离开地面以后,他在现实中的水平位置一直都没动,只是在悬空10厘米左右的位置。但是触觉和视觉的反馈告诉他,角色正在一直向上爬树。

        高分子材料所形成的树干,就像一个直立的“跑步机”,随着树干向上延伸的模样,不断变换形状,使宋熙然产生了“爬树”的真实感觉。

        然而,高科技也拯救不了我们的师叔祖。

        宋熙然从小乖到大,爬树摸鱼这种男孩子喜欢的运动,一概没接触过。

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