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61、第 61 章 (3 / 7)
就算是真的买了惊鸿,你能破解一个试试看?m国都还在头疼叫苦的问题,无良的盗版商们怎么可能轻松办到。
再退一步讲,就算他们有这个能耐。但以往他们破解对象只是那些游戏,但以后不同,游戏都传到惊鸿上了,要破解那就得破解整个惊鸿云端数据库和重重谜团的惊鸿设备本身。
……他们有这成本干点啥不好。
所以这条消息一出,还在坚持梦想吃不饱饭的、和为了生活改变初心的创作者们都为之一振。
他们知道,最好的时代要到来了。
创造数据云端的想法一提出,那么许多关联产业都可以扩充进来了。神洲科技在一步一步实现渝昔在星空发布会上说的那句“vr是个赋能产业”。
现在就是在不断地赋能,不断地刷新人们的三观。
过去实现一个科技革命中间过渡了一个世纪,非智能到智能花了还不到十年的时间,再到移动互联迈进万物互联的时代。因为科技的进步,更新换代的时间越来越短。
而现在,一个一个产业发展的新道路不断地推出仅在短短的十几二十天,让人还没消化上一波的冲击,下一波又来了。不给人任何的喘息机会。
实际上不仅仅是游戏业——
趁热打铁,在教育业上——“教育部……神洲科技或打造简易版课堂模式的惊鸿,让新科技走进校园走进学习,让教育更加可视化、生动化。此意在提高学生们的学习兴趣,让枯燥的学术理论更加通俗易懂。据估计,此后将会大大节省实验资源,省去人力建造一环……”
还在上学的网友们惊了。
“终于带我们玩了!穷学生也可以玩惊鸿了吗啊啊啊啊我爱学习我爱上学!!”
“我惊了我惊了,惊鸿它到底是个什么东东怎么这么神通广大?!”
“我急了我急了麻烦你们搞快点,我愿意献出我的五块钱零花钱给你们!”
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