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第四章 躺着中枪 (3 / 6)
力量不仅决定物理强度,还影响玩家的力气,达到一定的力量可以穿戴使用某些沉重的装备。力量属性是格斗系的主要属性,许多格斗系的职业技能都需要通过力量值来判定。
敏捷决定移动速度、攻击速度、闪避能力,并且影响施法者的施法速度。
与传统网游不同,神域有不少施法者玩家会将部分自由属性值分配到敏捷属性。在神域世界,若没有强大的团队作为后盾,极端属性者很难生存。
体力增加生命力和肉体物理防御力(不与装备防御力叠加),装备能起到减伤的效果,但每次的减伤率都不一样。是由玩家受到伤害的数值,受到伤害的部位,等等一些列因为决定。
对玩家来说,防御力往死里堆就对了,数值越高所受的伤害越低。
每个种族的体力加成都不一样。以人族为例,每1点体力增加10点基础生命值,一些专长、技能可以影响这个系数。
智力则是脑域开发度,决定了悟性和魔法强度,智力越高,技能熟练度提升越快,获取的经验更多,并且可以增加学习的速度,这一项属性是施法者的主要属性,很大程度决定了施法者的战力。
精神属性增加法力值和魔法防御力,影响施法者的感知力、魔法攻击距离,对于施法者而言精神属性的重要性不下于智力。
使用完所有的自由点数后,夏天的力量属性高达5点,他的力气已经超出许多人族非觉醒者。
夏天突然暴起偷袭,一个俯身抓住瘦子的双脚直接猛的往上一抛。一把夺过瘦子手中的钢刀,朝他脖颈处狠狠一劈。
瘦子只觉得眼前一花,双脚被人提了起来,身体一个半空180度的旋转,脑袋朝下狠狠的摔在地面。晕头转向间,忽然觉得脖子一凉,手中的钢刀不知道何时已经擦在他的脖子上。视线变得模糊不清直至黑暗。
夏天刚刚使用的是觉醒者武道家的初级武技【回旋斩击】。
虽然没有觉醒,并不能发挥初级武技的威力,但并不影响夏天使出完整的招式,毕竟前世这招是他熟悉的技能。加上他目前高达5点的力量属性,才轻松成功偷袭击败一名大意的非觉醒者。
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