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第二十二章:猎神! (3 / 7)
饱食度:10。影响身体机能,长期处于饥饿状态,将会使你无法行走,攻击等等。
饱食度为0时,将以每秒/100的速度降低生命值,直至死亡或饱食度大于0。
魅力:5。影响人物观感,低魅力可能连任务都无法接取,甚至被攻击。
作为一个树精,不要需求什么魅力了!
韧性:130。韧性影响对负面状态的抵抗,包括但不限于减速、眩晕、浮空、击倒。韧性越高,负面影响越低。(与魔抗不一样。)
系统:副属性无法通过加点的方式提升,具体提升方法请自行摸索。
副属性的出现,对实力的提升是巨大的,虽然没有攻击,防御之类的加成,但对战斗方面的加成可谓是直线提升。
但也有局限的地方,柳十二看着已经降低到8点的饱食度,已经能够感觉到饥饿了。
饱食度应该可以通过吃食物来补充,城内的酒楼就应该有食物出售,只要注意补充就没有什么大问题了。
至于魅力,作为一个树精。都被官方吐槽了,柳十二也实在没什么话说。
感知,不用多提,以后防刺客简直不要太好用。思维应该就是反应方面的,脑子更加灵活?
柳十二对韧性是不陌生的,负面状态的抵抗力,基本上每个玩家都会堆韧性,被控制就没啥话语权了。
看完了副属性,柳十二又看了下刚获得的几个技能。
猎神之力:被动技能。猎神赐予的强大力量。陷阱类技能造成的伤害+25%,控制时间+25%,冷却时间–25%。
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