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第九十四章 掘地魔 (4 / 4)
“你得到了多少经验?”周建国问,“杀死这一只怪物,经验奖励转化为圣光,差不多够使用十次‘圣光闪现’,如果用于净化,可以收回多少?”
陆明道:“最多十分之一,太浪费了,你还是留着升级吧,等以后经验富裕了再考虑练技能。”
他看向自己的属性面板,技能栏上孤零零的一个系统自带“圣光闪现”技能,此刻积累了一点微不足道的熟练度。作为代价,刚刚使用的那一次圣光闪现消耗掉了从来到这个世界开始一直积累的所有能量值。
在属性面板的上方,体力数值后面显示着一个实时展示猎魔人自身状态的三维线条结构,随着状态变化颜色会由绿变黄,乃至变红——据说有人曾经测试过,极限状态下还会变黑,后来那人就死了一会,永久失去了三点全属性以及全属性上限。
三维图形下方还有一个体力条,如游戏设定那样,任何活动都会消耗体力,而回复速度则由身体状态决定。
消耗体力就会获得能量,这其实是大多数人强大自身的主要途径。毕竟怪物不好杀,死了就算能够复活,代价也过于巨大,不如好好锻炼。
轮回者也是一样,而且因为满级属性才是他们的真正状态,消耗体力获得能量的速度比本地人要快上许多,相当于一个恢复状态的过程。
陆明刚才释放圣光闪现,召唤一点微弱的圣光力量用于增强自己武器对地狱魔气的伤害力,消耗的就是一路走来,消耗体力所转化的能量。
其实很浪费,只是为了做实验,所以浪费也没什么。
能量属性的标识是一颗空荡荡的球形能量池,其中原本有的一些灰白色的能量,刚刚已经被消耗掉了。当这颗圆球被填满,意味着当前等级的能量池达到极限,接下来就可以直接升级,将这些能量转化为全属性各一点,获得本质上的提升。
能量池内能量的颜色则与能量属性有关,与装备品级的颜色规律相同。陆明只有两点能量属性,于是颜色就是灰白。等达到了十点,就会转变为淡绿色了。
三大主属性的最后一种,精神属性的标识则因人而异,算是一种特殊的具象化。比如周建国的面板中,精神属性以一个机械仪表的形式展现。而在陆明这里,却是一本青铜色封皮大书,上书“精神”二字。
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