第二章 绊倒,介绍和抽奖 (7 / 13) 首页

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第二章 绊倒,介绍和抽奖 (7 / 13)
        装备:无

        技能:无

        被动:无

        宠物:无

        (标准男性各属性数值为5)

        系统评价:距离战五渣你还差点战斗力

        在《荒芜》里面获得经验还是比较轻松的,像击杀怪物(包含动物),完成每日或者特殊任务之类的就可以获得经验。

        玩家获得的经验可以自由分配,选择给自己升级或者宠物升级都是可以的。宠物获得的经验只能用与宠物本身。

        体质决定最大生命值、各种抗性和肉体防御力(不与装备防御力叠加),每增加1点体质增加10点最大生命值一定比例的抗性。

        力量决定近战攻击力,并且装备的穿戴也受此影响,如果没有超过最大力量10%是可以挥动的,但是体力值的消耗会以一定的比例增加,若装备重量超过的话就没有办法使用这件装备。

        敏捷决定移动速度、攻击速度、闪避能力,并且额外增加远程攻击力。

        耐力决定最大体力值和体力恢复速度,每1点耐力增加10点最大体力值和一定比例的恢复速度。一切行为都会消耗体力值,比如攻击、格挡、奔跑、走路、游泳、制造……

        智力决定最大精神力,恢复速度以及各种技能伤害,每1点智力增加10点最大精神力和一定比例的恢复速度,每一个技能都需要消耗相应的精神力。

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