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更新介绍 (5 / 5)
“你闪避了骑士普通攻击”“你使用背刺技能命中敌方造成伤害235”
看着骑士半蹲,像是又要用冲锋技能。李早果断连续后跳3步,果然骑士使用了冲锋技能。虽然知道是锁定技能但李早下意识的还是进行了规避。身体微微下蹲,眼睛死死盯着骑士的肌肉运动。在骑士离自己还有1米左右,向左快速移动两步。手中的匕首也下意识的反手刺来了出去。
“你被骑士冲锋技能命中造成伤害-80”“你对快速移动的骑士造成割裂效果伤害-180”嗯,只有伤害没有眩晕状态?????难道.........
“你.............”
“你击杀了山贼骑士经验200”
终于击杀了骑士,李早长长的出了口气,再想想刚才。李早觉得他可能无意中发现了什么,再看看中间系统的提示音“恭喜玩家自行领悟技能割裂。”
割裂;技能介绍;被动,玩家对敌方进行普通攻击或技能攻击时,会有一定几率产生割裂效果。效果;玩家对敌方进行普通攻击或技能攻击产生割裂效果后,会在原有攻击上爆发二次攻击,造成当前伤害量80%-120%的伤害,并使其进入流血状态,每提升一级增加15%伤害。玩家自行领悟技能,每提升一级增加5%伤害。技能能却时间0。
看完了技能介绍,血量也差不多回满了(当然是用了一瓶回血药剂)。李早觉得自己应该继续找几个骑士杀杀,来验证一下自己刚才的想法。
花了十分钟,找了5只骑士来回实验后,李早可以肯定了。
骑士的冲锋技能虽然是锁定技能,但你只要闪避的好的话,是不会触发眩晕效果的。当然伤害是少不了的,可就算这样也是一个质的飞越啊。想想当你被眩晕那一秒钟旁边如果是个高爆发的怪。就一秒钟他会对你造成多少伤害,更何况猎人本来也是个半脆皮职业啊。
在知道了骑士锁定技能是能用闪避来规避眩晕状态后,李早开始考虑是不是其它职业的锁定技能也能规避一些东西呢??
李早找到法师和射手试了一下,最后的结果是李早把最后两瓶回血药剂也用了才保住自己的狗命~~~~~~~~~~~~~
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