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第一百九十五章 给韩国人看点没看过的 (3 / 7)
拿英雄为例,每年都会有新英雄出现,同时也会有老英雄遭遇各种各样的调整和改版。
剑姬就是其中之一。
而且,这是属于那种大规模的改动,四个技能全部变了样,英雄机制以及玩法都跟以前大不相同。
老版菲奥娜是一个非常极端的英雄,没有像现在这样复杂的打破绽机制,操作相对新版来的更为简单粗暴。
Q技能两段突进,W技能格挡普攻,E技能增加攻速且能叠加移速,R技能五段伤害,没有太多繁琐的连招和操作技巧,只要对线基本功过硬,在线上打出足够大的优势,就能利用高额的伤害来直接碾压对手,靠着自己一个人就能轻松凯瑞对局。
这也算是一个“虐菜专属”的角色。
当然,老版剑姬的缺点也很明显,虽然杀脆皮很快,但在面对那些坦克时会显得很疲软,因为不像新剑姬这样有真实伤害的支撑,打不动肉。
到了后期,对手的物抗和血量一旦高起来,老版剑姬就会相当乏力,即便是那些脆皮,只要稍微做一些肉,你也很难秒掉他。
一旦切不死后排,这个英雄就很废了。
职业比赛,大家都懂得如何针对出装,并且也没有那么好让你轻易滚起雪球,这就是以前的剑姬上不了赛场的原因。
所以,从客观来讲,剑姬的改版应该算是成功的,新版剑姬提升了英雄的综合强度以及操作上限,让本为路人排位的专属英雄得以登上职业赛场。
理性的角度看,确实是这样。
但当然也有不少只玩这一个英雄的专精剑姬老玩家,将其视为永远的遗憾。
对游戏倾注感情的,会把她当作信仰。
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