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第三十一章 我发育,可以;他发育,不行! (2 / 6)
被动技能,血之饥饿,普攻造成魔法伤害,在自己生命值低于百分之50时,沃里克获得等额的治疗效果,如果生命值低于百分之25,治疗效果提升至三倍。
只要满足自己残血和对方残血这两个条件,就会同时获得高额的攻速和高额的吸血,血越低,加得越高。
这就是极限状态下狼人打架原因。
还有,狼人的Q技能,造成有AD加成和目标生命值百分比的魔法伤害,并且能获得不错的治疗效果,并且CD只有6秒,很短。
E技能,开启后立即获得2.5秒的伤害减免,释放后造成1秒的恐惧。
一级的E,就有百分之35的免伤。
技能搭配起来狼人在整个上路的近战英雄中,1V1对线能力其实属于非常强的那一类。
除了英雄本身的强度外,宁远的这波操作也可以说近乎到了完美的地步。
在诺手要打出血怒的时候,用E的恐惧断掉了他的一发普攻血怒出来的更慢了一些。
先集中杀掉诺手,获得凯旋的回血,再往下走位拉扯,拖延时间。
随后又利用闪现卡掉了螳螂关键的平A,把螳螂引到自家兵堆中螳螂的W没法打中,还要扛小兵的伤害。
最关键的,是他拖到了自己Q技能的CD,最后利用高攻速和高吸血,打出AQA,丝血将对手反杀掉。
操作行云流水,同时又将狼人的特性发挥到了极致。
但实际上,对手的操作也很细了。
诺手在第一时间用E留人,在宁远逃跑的时候没有着急,而是先补了一个小兵升到三级,再交闪上去打W减速。
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