第二十二章六派诛邪篇(二) (2 / 3) 首页

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第二十二章六派诛邪篇(二) (2 / 3)
        剩下的百分之十,才能勉强的丢掉业余两字,它们算的上是真正的游戏工作室,拥有长期的计划和较强的执行力,他们的规模和俱乐部相距甚远,但却也能靠自己的本身来盈利,他们的主要收入来源是代练和代肝,以及靠着工作室内一位两位的能够拿的出手的“高玩”去打一些小比赛来维持生存。

        这一类的工作室规模之间差距极大,混的好的工作室里具有专业的职能划分,大家分工明确,有几个在游戏圈里叫的上号的高手来撑门面,偶尔也可能接到一些大型赛事举办方的邀请,参与邀请赛。如果运气好的击败一两个超级俱乐部的二队,就能有些名气,未来可期。

        再往上看,是脱离了工作室级别的类似于“天域”“天下”等等的数量稀少的超级俱乐部,这些俱乐部的分功更加明确,后勤队伍更加庞大,不仅有各种分功的普通职业玩家,他们甚至会聘请专业的心理医师和医师等人员来保障职业选手现实中的生活质量,到了这一步,才算是成为了游戏行业的“成功人士”。

        到了这一步,各大俱乐部所最求的东西就已经不单单只限于游戏里了,他们会开拓更多的业务,上综艺娱乐节目等等,而且这些俱乐部对核心的顶尖职业选手也会有更严格的要求。

        一般来说,正常的超级俱乐部高层肯定不会允许自己旗下的选手这么“狂妄”,毕竟创办俱乐部的目的是为了盈利,那些超级俱乐部盈利的手段除了打比赛赢奖金和游戏代练之外,很重要的一项就是粉丝经济。

        拉几个实力不错的职业玩家,包装上各种各样的人设吸粉,最后靠粉丝的“助威”“人气值PK”来吸金,在星际时代是一个相当普遍的套路。老套,但是很好用。

        这一切无可厚非,没有人是傻子,粉丝们只是想看到自己想看的,各大俱乐部则投其所好,两方各取所需,其乐融融。

        也正因如此,现在的游戏行业内出现了很多面向男性的,由女性职业玩家组成的俱乐部——收起你的偏见,虽然因为生理上的原因,顶尖职业玩家里女性的占比并不多,但这些俱乐部也绝非“花瓶”。

        这些俱乐部是粉丝经济最大的受益者,毕竟长的好看游戏水平又厉害的少女又有多少人会拒绝呢?

        毫不夸张的说,在星际时代,一个游戏水平的顶尖,相貌出众的女性职业选手,其粉丝数量一点也不会比其他行业里的“偶像”少,甚至更多。

        哪怕是像陈安之这种非职业的高人气路人王,其在大部分游戏里也会经常性的接到一些乱七八糟的邮件,邮件的附件包括但不限于血瓶、蓝瓶、游戏币等……

        所以像天下俱乐部这种情况在业内是个不折不扣的异类,五个人一开始就没什么人设,也丝毫不注意自己的形象,他们的狂妄是游戏圈里有目共睹的。

        扯远了,咱们言归正传。

        在继续接下来的剧情之前,请允许我插入一段陈安之现在的属性板:

        「玩家:安之LV5」

        「经验值:(0/500)」

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