第五章 关于想不出章节名字这件事 (3 / 3) 首页

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第五章 关于想不出章节名字这件事 (3 / 3)
        这还只是双人本,如果多人本里遇上复数的自以为是的玩家,那么大佬的选择通常都是当场放弃,一起团灭。

        在这种状态下,愿意单独进行多人高难本的高玩越来越少,而这样的开黑群也愈来愈多,陈安之在这个群里也是比较强的那一类,他刚准备摸会鱼,就被人@了出来。

        因为游戏才刚刚开服,怪物的难度没有也强到需要需要高玩们开黑来挽救游戏体验的时候,所以群内更多讨论的是关于游戏里的各种情报,他问了一圈,发下大部分人的新手教程里细节都很到位,而且每个人的新手教程剧情都不一样,有的十分简单,无脑过关,但有一位大佬的新手教程难度堪比高难本,一刷的时候一大意愣是GG了,又刷了一遍才过去。

        相比之下他的新手教程还好,不算很难,陈安之跟着无良群友们一起涮了一会那位倒霉蛋就饭遁退出了聊天。

        陈安之退出后,在游戏仓里坐起身,推了下眼镜,陷入了思考中。

        新手教程体验完,他可以说对这个游戏相当满意,游戏的各项设定都有新意,但又不离谱,主星里各种目前已知的各种功能也十分成熟,看起来没有任何不妥,但这也恰恰让他的心中升起了许多疑问。

        根据情报,《星际》这款游戏的开发商是“寰宇娱乐”,这是一个一年前刚刚注册的年轻公司,在这款游戏发布之前,该公司只有一款游戏流程一个小时左右的非虚拟现实类的单人复古解密类小游戏(相当于这时候的像素类小游戏,对于主角那个时代来说,没能用上虚拟现实技术的游戏都是复古类型)虽然作为一个解谜游戏爱好者的陈安之在那款游戏里的体验极好,甚至被他拉到个人空间里大肆吹捧了一番,但平心而论,那种规模的尝试和在当厨师之前先弄个煎饼果子练手没什么区别。

        你说一个人,前一段时间刚刚能弄好煎饼果子,现在就突然就能自己一个人做出一顿色香味俱全的极品国宴,无论怎么看,都有一点点不可思议。

        在现在这个时代,很多东西可不是光靠抄袭就能抄出来的,尤其在他这种高玩面前,抄或者没抄一目了然,就拿主星传送这个功能来举例,在有些游戏里,这功能方便玩家又不影响游戏,但在另一部分游戏里,那就是会影响游戏寿命的BUG功能。

        这方面,寰宇娱乐做的相当之好,无论是游戏前期的宣传CG,内测时候开放的内容,内测后对游戏本体不足的改动,正式公测后的分流措施,和游戏设定,除了玩家过多导致官方没有预料到的探星者注册排队,但其他方面的细节都很好,这有点不像一个新游戏公司做出来的游戏,而更像那些从星际时代之前就是行业巨头的那些老油子才能达到的水准。

        用随身光脑查了一下寰宇娱乐的相关资料,又自己尝试推理了一番,在推理无果之后,他就放弃的思考这件事,反正对玩家而言,只要游戏的设定合理,内容有趣,那就绝对是好事了,至于它为啥这么好玩……人家游戏公司天赋秉异还不行嘛?

        除开这件事,陈安之也没忘了自己下线是来吃饭的,公测开服的第一天他已经属于上线的较晚的那一批了,这第一晚晚上他是不准备浪费的,至少得先把三个专精基础解锁,要知道,他现在的三个专精还是未解锁的状态呢。

        因为花了大部分的积蓄来购买游戏仓,所以他晚上的伙食不是很好,但好在他也不挑,随便糊弄了一口,把家里稍微收拾了一下,陈安之就躺回了游戏仓,准备上线。

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