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第四章:路子好像有点野 (2 / 5)
阿什莉撇了撇嘴,随后开始转移话题,“我听说镇上有人回来了?好像还是你以前的男朋友?”
“十几年前的事了……”
萨曼莎倒是没有介意,说话的态度也比较坦然,虽然对罗德抱有好感,但过去的也是事实,她可不是一个需要靠欺骗来营造形象的女人。
罗德笑着听他说起,当年她年轻时候的趣事,美国人好像在这方面倒是挺放的开的,不会刻意避免谈到前任,反而会承认自己的过去,并不感到难堪。
看样子,那群大蜘蛛已经出现了,镇长的儿子也领了便当,估计距离它们全面进攻小镇居民已经没几天了,我要不要提前消灭它们呢?
提前灭杀蜘蛛群有个好处,那就是避免它们彻底暴露在光天化日之下,引来一些特殊机构和组织的目光。
在尽量多的制造出兵种之前,罗德打算先苟一段时间再说,这可不是三代游戏里,英雄无法被攻击或者伤害的情况。
反而他虽然攻高防高,自带一个特长和二十八个被动生效的技能,又精通1-5级,总共接近八十种魔法,但他本身的生命值也就25,给自己来一发雷鸣爆弹或者末日审判估计就没了。
当然,罗德还没有到那种活腻了的时候,反而会努力让自己活的更好,更安全的面对一切挑战。
完全掌握系统后,基于三代英雄无敌的设定,系统在和现实宇宙的法则的妥协中,稍稍修改了一下设定。
原本的英雄单位,只有在小兵杀光之后才能被击败,然后留下全身的宝物逃走,重新出现在城堡酒馆里等待招募。
换句话说他们无法被杀死,只能被击败或者囚禁,这或许就是英雄无敌游戏名的由来之一吧。
到了罗德这里,为了适应环境,这条规则自然得改变一下,所以罗德将“绝对不死”修改成了“伤害转移”,以此来达到相对不死的状态。
也就是说,当战场上存在系统兵种的时候,罗德25点的血条就只是幌子而已,只要还有一个小兵存在,他都不会受到一点伤害。
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