第144章 不,不可以,我是来报仇的 (2 / 6) 首页

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第144章 不,不可以,我是来报仇的 (2 / 6)
        有点少。

        但也不意外。

        针对经验获取,世界核心的设定很周全,等级差的影响很大。

        高等级职业者杀低等级怪物,经验值会减少,等级差距太大,甚至无法获得丝毫经验值。

        低等级职业者越级杀高等级怪物,也有等级惩罚和获取限。

        这种等级惩罚和获取限,让低等级职业在杀死高等级怪物时,所能获得的经验值根本无法超过没有等级差惩罚的职业者。

        拿眼前来说。

        一只小怪单独击杀可以获得10000点经验值。

        可顾休在付出巨大团战作用,有着越级,特战部职业特性,副本难度,今天周日假期不休假,还要努力战斗等等加成的情况下,获取的参与战斗经验只有一千点,十分之一。

        一只小怪收获1000战斗经验,这已经是限了。

        如果没限,肯定可以获得更多经验,但在等级差的惩罚下,越级战斗经验值收益仍旧有着限。

        同理。

        顾休之前杀死深渊恶魔和参与战斗杀死的鬼面三通,也都受到了等级差惩罚,触发了经验获取限,不然的话可以获得更多的经验值。

        不过再多也没用,bug触发获得的经验值也有限,再多也不会超过100万。

        而相顾休,其他人的经验值收获一点也不少。

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