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第009章 游戏创意 (9 / 13)
“塔防游戏?”
郑一鸣听闻不觉精神一震,他方才思来想去,觉得好玩又简单的游戏,也只有植物大战僵尸了,他正想拿这游戏开刀,没想到杨波正好也做过这类游戏,真是巧了。
至于杨波说的十多万套的话,郑一鸣自动给忽略了,他重点只落在了‘塔防游戏’这四字上。郑一鸣并不知道,这时的单机游戏能卖出十多万套,那已经是非常了不得的成绩了,杨波不过是谦虚,轻飘飘的将这些说了出来,谁知遇到一个不懂行情的糊涂老板,便轻飘飘的把这成绩忽略了。
“那太好了杨哥,我这里正想做一个塔防游戏呢,刚把游戏的一些创意想好,准备叫杨哥过来提一下意见。”见郑一鸣对于自己的实力并不感冒,杨波有些郁闷,随即又想到对方一个孩子那能懂这些,安慰之余又有些灰心:在这样的老板指挥下,以后又得罪受了。
听闻郑一鸣兴奋的要和自己商量想出的游戏创意,杨波心里不屑,小屁孩能有啥创意。不过老板发话了,只得提起精神,道:“呵呵,是什么游戏创意?”
“名字我已经想好了,叫做‘植物大战僵尸’,是一些植物抵挡僵尸进攻的塔防类游戏,你看看我写的这个,这时基本的游戏思路。”
郑一鸣说着递过去几页自己刚打印出来的游戏大纲,上面将植物大战僵尸的基本游戏方法,植物种类,僵尸种类什么的大略写了一下,粗糙的很。这个由popcapgames公司开发,将来在pc端和ios平台上都大火的游戏,就这样被郑一鸣拿来了。
“植物……僵尸……”
杨波听完脑子里第一个念头就是:这是恐怖游戏吗?
植物怎么和僵尸打架,是植物修炼成了精怪么?这难道不是冒险类的游戏或者格斗类的游戏么?
他被郑一鸣这种天马行空的想法打败了,心里叹息:“果然是孩子的心性,想做个游戏都要做成这种恐怖,鬼怪的,不是一款塔防游戏么,这要怎么做?还是先看看他写的创意吧,希望别写的乱七八糟,别到时说都不好意思说。总不能直接说,老板,你这个创意不行,这让小老板的面子往哪儿搁?”
接过游戏大纲,杨波粗略的浏览一下,立刻发现自己想偏了。
郑一鸣说的僵尸并不是中国的那种穿着清朝官服一跳一跳十分恐怖吓人的那种,而是外国那种丧尸,动作缓慢,智力低下,不太吓人。其实这也怪不得杨波,此时丧尸文化在国内还不是很流行,对丧尸这种东西也不太了解。
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