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第一章 键盘侠来了(3)
3
“正如裁判一开始讲的一样。四天王挑战赛的规则是允许挑战方随意交换宝可梦的,守擂方虽然不能随意交换,但若是能带走对方的一只宝可梦的话,也可以获得一次交换的资格。”
小夜拿起水杯喝了一口水,继续说道。
“但是这个规则并没有禁止交换类招式。也就是说,阿柳可以将虫系技能急速折返,作为自己阵容的核心打法。”
“阿柳首发巨钳螳螂,这是他的一贯作风。而达克多首发达克莱伊,他也有着自己的考虑。达克莱伊对抗虫系虽然有属性上的劣势,但他可以让达克莱伊带上针对性的招式,以幻之宝可梦的强大硬实力来弥补自己的属性劣势。”
“达克多选手最擅长的就是用硬实力来碾压对手,他的达克莱伊登记的配招是黑洞、精神强念、食梦与黑暗波动。精神干扰可以限制虫系宝可梦对自己展开近身战,而黑暗波动则是强大的本系远程攻击手段。至于黑洞,作为达克莱伊的专属招式,它有着相当高的催眠命中率。配合食梦可以打出一套既能造成伤害,又能恢复体力的cbo。”
“达克多先手黑洞,企图催眠巨钳螳螂。但巨钳螳螂在阿柳的指挥下轻松的躲过了这一击,并拉近距离使用子弹拳攻击达克莱伊。达克莱伊虽然立刻使用了精神强念限制住了巨钳螳螂,但巨钳螳螂还是利用属性优势与硬实力挣脱了精神强念,电光一闪近了达克莱伊的身,使出了全场第一个急速折返!”
小彤听的津津有味,并点点头示意小夜接着说下去。
“使用出急速折返后,巨钳螳螂回到了精灵球中,并立刻放出了阿利多斯并立刻让其吐出黏黏网!达克多只能选择让达克莱伊继续战斗,因为距离太远,精神强念够不着,黑暗波动又打得慢,只能使用黑洞企图阻止黏黏网的发动。但他却着了阿柳的道——这阿利多斯是不眠特性的,使用高速移动近身后,立马使出死缠烂打将达克莱伊缠住。最好笑的是,这个达克多立马慌了,忘记了死缠烂打这个招式的特效,居然还用精灵球收了一下达克莱伊,导致无法回到精灵球里的达克莱伊被一发十字剪直接带走,真的滑稽!”
从语气中可以看出,小夜对于达克多的落败似乎感到非常高兴。
“从铃兰大会时我就看出来了,这个达克多只会用硬实力的等级压制来战斗。他的宝可梦在对抗比自己弱的对手时可以起到非常明显的压制作用不假,但遇到实力和自己相差无几的对手时,就变成了一只软脚虾!不求上进的战斗风格、对宝可梦招式的理解没有深入了解以及对宝可梦配招的顽固不化,这就是达克多的败北的核心原因!情报收集也是宝可梦训练家的一项技能。达克多,已经被阿柳研究的透透的!”
虽然场上的选手并不是自己,但正因如此,小夜才能够在最公正的视角上,来分析选手败北的原因......至少,他是这么认为的。
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